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纯数组实现三子棋版本一

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

纯数组实现三子棋版本一

版本一初步实现了三子棋的游戏功能,暂时还有三点可以优化完善:

  1. 如果一直玩,控制台的窗口将会拉的很长,后面会添加一些清除代码
  2. 没有双人对战模式,只能人机对战
  3. 电脑的算法没有优化,只能无脑游戏

大家可以看看作者的代码,要是能再给作者提提意见就更好了,感谢!!!

1.头文件的包含与函数声明
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#define ROW 3
#define COL 3
void Initboard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void Displayboard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col);

//玩家赢->'*'
//电脑赢->'#'
//平局->'Q'
//继续->'C'
char Iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col,char P);
int IsFull(char arr[ROW][COL], int row, int col);
2.自定义函数的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"

//棋盘初始化模块
void Initboard(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++)
			arr[i][j] = ' ';
	}
}

//打印棋盘模块
void Displayboard(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			printf(" %c ",arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("n");
		if (i < row - 1) {
			for (int j = 0; j < col ; j++) {
				printf("---");
				if (j < col - 1) {
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("n");
	}
}

//玩家下棋模块
void PlayerMove(char arr[ROW][COL],int row,int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1) {
		printf("玩家请下棋-> ");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x > 0 && x < row + 1 && y > 0 && y < col + 1) {
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else {
				printf("坐标已被占用,请重新选择n");
			}
		}
		else {
			printf("坐标非法,请重新输入n");
		}
	}
}

//电脑下棋模块
void ComputerMove(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋->n");
	while (1) {
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (arr[x][y] == ' ') {
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}


//判断棋盘是否满了
//满了返回1
//不满返回0
int IsFull(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

//判断是否获胜或平局
char Iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col,char P) {
	char ret = 0;
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			if (arr[i][j] != P)
				break;
		}
		if (j == col)
			return P;
	}
	for (i = 0; i < col; i++) {
		for (j = 0; j < row; j++) {
			if (arr[j][i] != P)
				break;
		}
		if (j == row)
			return P;
	}
	for (i = 0; i < row; i++) {
		if (arr[i][i] != P)
			break;
	}
	if (i == row)
		return P;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		if (arr[i][2 - i] != P)
			break;
	}
	if (i == row)
		return P;
	
	if (IsFull(arr,row,col)) {
		return 'Q';
	}
	else {
		return 'C';
	}
}
3.游戏测试
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"

void Menu() {
	printf("***************************n");
	printf("*******    1.play    ******n");
	printf("*******    0.exit    ******n");
	printf("***************************n");
}

void game() {
	char ret = 0;
	char arr[ROW][COL];
	Initboard(arr, ROW, COL);
	Displayboard(arr, ROW, COL);
	//下棋
	while (1) {
		PlayerMove(arr, ROW, COL);
		ret = Iswin(arr, ROW, COL,'*');
		Displayboard(arr, ROW, COL);
		if (ret != 'C') {
			break;
		}
		ComputerMove(arr, ROW, COL);
		Displayboard(arr, ROW, COL);
		ret = Iswin(arr, ROW, COL,'#');
		if (ret != 'C') {
			break;
		}
	}
	switch (ret) {
		case '*':
			printf("玩家赢!n");
			break;
		case '#':
			printf("电脑赢!n");
			break;
		case 'Q':
			printf("平局!n");
	}
}

int main() {
	int input = 0;
	srand((unsigned int) time(NULL)); //设置随机数的生成起点
	do {
		Menu();
		printf("请选择:> ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
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