函数的局部变量如果作为返回值的话不会在出作用域{}即函数执行完毕后就立即消亡,会稍微延长它的生命周期。
Buffer buf = getBuffer();就只会调用一次复制构造函数,这个return的结果其实是拷贝给了一个临时对象temp,这种情况 Buffer buf = 这一过程没有调用拷贝构造函数,而是直接将临时对象temp转正为buf。所以这一步做的事情就是:函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时,A的复制构造函数被调用。
复制构造函数调用的三个条件:
1.用一个对象去初始化同类的另一个对象时。
2.如果某函数有一个参数是类A的对象,那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用。
3.函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时,A的复制构造函数被调用。
#includeclass Buffer { public: Buffer() { std::cout << "1ffffffff:" << this<< std::endl; } Buffer(const Buffer& r) { std::cout << "1ffffffff:" << this << std::endl; } ~Buffer() { std::cout << "1kkkkkkk:" << this<< std::endl; } }; Buffer getBuffer() { Buffer buf; std::cout << "qqqqqqqq:" << std::endl; return buf; } void setBuffer(const Buffer& buf) { std::cout << "1111, world" << std::endl; } int main() { std::cout << "hello, world" << std::endl; Buffer buf = getBuffer(); setBuffer(buf); return 0; }
https://blog.csdn.net/weixin_40390964/article/details/105450605



