在类中定义的数据成员一般都是基本的数据类型,但是类中的成员也可以是对象,叫做对象成员
对象的初始化是非常重要的操作,当创建一个对象并且这个对象包含对象成员时,c++编译器必须确保调用了所有子对象的构造函数。如果所有的子对象有默认构造函数,编译器可以自动调用他们。但是如果子对象没有默认的构造函数,或者想指定调用某个构造函数怎么办?
那么是否可以在类的构造函数直接调用子类的属性完成初始化呢?但是如果子类的成员属性是私有的,我们是没有办法访问并完成初始化的
解决办法非常简单:对于子类调用构造函数,c++为此提供了专门的语法,即构造函数初始化列表
代码示例:
#include#include using namespace std; class Phone { public: Phone() { cout << "手机的默认构造函数" << endl; } Phone(string name) { Phone_name = name; cout << "手机的带参构造函数调用" << endl; } ~Phone() { cout << "手机的析构函数调用" << endl; } string Phone_name; }; class Game { public: Game() { cout << "Game的构造函数调用" << endl; } Game(string name) { Game_name = name; cout << "游戏的带参构造函数调用" << endl; } ~Game() { cout << "Game的析构函数调用" << endl; } string Game_name; }; class Person { public: Person() { cout << "Person的默认构造函数调用" << endl; } //构造参数初始化列表 Person(string name,string Phonename,string gamename):m_name(name),m_Phone(Phonename), m_Game(gamename) { cout << "人的带参构造函数调用" << endl; } void playGame() { cout << m_name << "拿着" << m_Phone.Phone_name << "手机玩" << m_Game.Game_name << endl; } ~Person() { cout << "Person的析构函数调用" << endl; } string m_name; Phone m_Phone; Game m_Game; }; void test01() { Person p("桃子","苹果","吃鸡"); p.playGame(); } int main() { test01(); }



