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C++基础析构函数、拷贝构造函数

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++基础析构函数、拷贝构造函数

析构函数定义 析构函数:与构造函数功能相反(不理解构造函数看以看专栏里面),析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成 的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作 。 析构函数是特殊的成员函数,其特征如下: 1. 析构函数名是在 类名前加上字符 ~ ; 2. 无参数无返回值类型 ; 3. 一个类 只能有一个析构函数 。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载; 4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统 自动调用析构函数 。 比如在我们的栈里面,malloc的空间在对象声明周期结束过后会自动调用我们所写的析构函数,不用再去手动的调用我们自己写的Destory函数。
typedef int DataType;

class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 3)
 {
     _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
     if (NULL == _array)
     {
          perror("malloc申请空间失败!!!");
          return;
     }
     _capacity = capacity;
     _size = 0;
 }

 void Push(DataType data)
 {
     CheckCapacity();
     _array[_size] = data;
     _size++;
 }


 ~Stack()
 {
     if (_array)
     {
         free(_array);
         _array = NULL;
         _capacity = 0;
         _size = 0;
 }
 }

private:
 DataType* _array;
 int _capacity;
 int _size;
};

void TestStack()
{
 Stack s;
 s.Push(1);
 s.Push(2);
}

出了TestStack函数自动调用析构销毁

那么编译器自动生成的析构函数又有什么作用?

默认生成析构函数特点: 跟构造函数类似,内置类型不处理自定义类型成员回去调用他的析构函数 拷贝构造函数定义 拷贝构造函数 : 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用 已存在的类类型 对象创建新对象时由编译器自动调用 。
class Date
{

public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }

void print()
{
  cout<<_year<<" "<<_month<<" "<<_day< 
 

我们如何对上面的Date进行拷贝?我们可以这样写

int main()
{

  Date d1(2);

  Date d2 = d1;
  d2.print();

  Date d3(d1);
  d3.print();

  return 0; 
}

 在上面的代码中,我们并未编写拷贝构造函数,构造函数未显式定义

编译器将会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调 用其拷贝构造函数完成拷贝的。 那么如果我们要自己编写上述拷贝构造函数,要怎么写?下面的写法对吗?
class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }

 Date(Date d)
 {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
 }

private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
}

int main()
{
    Date d1;
    Date d2(d1);

    return 0;
}

我们可以自己去运行拷贝一下,这样写是错误的

 这种写法错误的原因是

 这是一个无限递归的过程,是个死循环。我们对其进行修改

 Date(Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
 {
     _year = d._year;
     _month = d._month;
     _day = d._day;
 }

 Date(const Date& d)//Date& d引用传参,相当于传地址Date* d,前面加const是为了防止被修改
 {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
 }

同学们看到这里或许会有疑问,编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了 ,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。对于下面这种情况就很有必要了
typedef int DataType;

class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 10)
 {
 _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
 if (nullptr == _array)
 {
 perror("malloc申请空间失败");
 return;
 }
 _size = 0;
 _capacity = capacity;
 }

 void Push(const DataType& data)
 {
 // CheckCapacity();
 _array[_size] = data;
 _size++;
 }

 ~Stack()
 {
 if (_array)
{
 free(_array);
 _array = nullptr;
 _capacity = 0;
 _size = 0;
 }
 }

private:
 DataType *_array;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};

int main()
{
 Stack s1;
 s1.Push(1);
 s1.Push(2);

 Stack s2(s1);
 return 0; 
}

我们运行上面的程序,并不能成功的完成,那么为什么?

我们用s2对s1进行了拷贝,发生了值拷贝,两个指针的值相同,指向了同一空间,在生命周期结束后,调用两次析构函数,对同一空间释放了两次,发生错误。

浅拷贝

一个对象会影响另一个对象,析构两次程序崩溃

根本原因就是发生了浅拷贝,我们需要深拷贝,后续的文章将会进一步讲解。

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