- 从jdk5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制–通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁!
package com.Thread.Gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new Lock();
new Thread(lock).start();
}
}
class Lock extends Thread{
int ticketNums = 10;
//定义Lock锁 ReentrantLock
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run () {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
}finally{
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
结果图:
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体之外)
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假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费!
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如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止!
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如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中的产品再次放入产品为止!
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java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
| 方法名 | 作用 |
|---|---|
| wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
| wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
| notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
| notifyAll | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法。都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStrateException。
package com.Thread.Gaoji;
//测试生产者与消费者之间的通信
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
//鸡的编号
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count==chickens.length){
//通知消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了。
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (count==0){
//等待生产者生成,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
结果图
应用场景二:生产者和消费者问题(信号灯法)总结:由于我将消费延时了,所以是先生产了10只鸡才开始消费。以此类推!
package com.Thread.Gaoji;
//测试表演节目之间的通信
//信号灯法
public class TestTV {
public static void main(String[] args) {
Tv tv = new Tv();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者--> 演员
class Player extends Thread{
Tv tv;
public Player(Tv tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("抖音广告......");
}else {
this.tv.play("<仙侠剧>..."+"第"+i+"集");
}
}
}
}
//消费者--> 观众
class Watcher extends Thread{
Tv tv;
public Watcher(Tv tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 20; i++) {
this.tv.watch();
}
}
}
//产品 -->节目
class Tv{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice; //表演的节目 / 观看的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){ //如果flag为false,也就是观众在观看,则是等待完毕
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员开始表演:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.voice = voice; //保证实时更新
this.flag = !this.flag; //如果这里面的flag不等于当前值,则取反!
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.voice = voice; //保证实时更新
this.flag = !flag;
}
}
结果图
注:文章仅做个人学习日记,不做学习建议,学习来源:狂神说



