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Java 面向对象学习总结

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Java 面向对象学习总结

Java 面向对象学习总结

小V正在进行Java后端开发的学习,这是我在学习各个阶段所学知识的总结,现在小V正在学习过程中,有什么知识点错误希望个位大佬能够赐教,如有侵权联系小V会及时删除,后续会持续更新,让我们一起学习吧。


一、面向对象与面向过程的思想

面向过程:亲力亲为,侧重于分析过程。

面向对象:所有事情交给相应的对象完成,侧重于如何创建对象。

面向对象:Object Oriented Programming 简称OOP

  • 是当前主流的编程思想,将解决问题的所有参与对象创建出来,赋予对象对应的行为和属性
  • 让这些对象互相配合完成,实现最终效果。
  • 这种思想致力于将计算机中的世界,描述的和现实中一致。
  • 所有事情在需要时让各个对象执行,注重创建解决问题的对象。

面向过程: Procedure Oriented Programming 简称为POP

  • 是一种基本的编程思想,是将一件事情按流程逐步实现。
  • 这种思想强调事情完成的过程,分析步骤写出相应的代码。
    • 如猜拳游戏,每一个步骤都能按顺序用代码描述出来,逻辑清晰。
    • 但如果逻辑复杂,如象棋游戏,则无法使用POP的思想实现。
  • C语言就是一门标志性的面向过程编程语言。
  • 基础部分写的所有代码,都是面向过程的,都是一步步按序执行。
  • 所有的事情按步骤执行,注意执行的细节。

二、继承

类A extends 类B ,类A就是类B的子类。类A就能直接使用类B中非私有成员。

语法:class 类A extends 类B

类A称为子类、派生类、衍生类、subClass

类B称为父类、基类、超类、superClass

继承后,子类可以访问父类中非私有的属性和方法。

不同的子类中相同的代码,都可以定义在父类中,减少子类中的代码冗余。


三、Java 重写(Override)与重载(Overload) (1)重写(Override)

子类继承父类后,对父类中的某个非私有的方法进行重写,达到扩展或重做的目的。

  • 重写必须要求方法名、返回值、方法参数列表必须相同
  • 子类访问权限不能比父类还要严格
  • 不能抛出比父类更大的异常
(2)重载(Overload)

在一个类中,某个方法在不同的参数下,表现不同的效果,同名不同参

  • 方法名必须相同
  • 方法参数列表必须不同(类型和数量)
  • 与返回值无关

四、Java 多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。

语法:父类 对象 = new 子类();


五、Java 抽象类
  • 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
  • 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
  • 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
  • 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
  • 在 Java 中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

继承抽象类

我们可以通过以下方式继承 Employee 类的属性

抽象方法

如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。

Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。

抽象类总结规定

  • 1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
  • 2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
  • 3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
  • 4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
  • 5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

六、Java 封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。

封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。

适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

  • 使用private关键字对属性进行修饰,可以防止除自身类之外的地方对该属性进行访问。
  • 这样可以保护关键属性,隐藏类内部的实现细节,再对外提供一组公开的get/set方法用于对该属性的赋

值和读取。

实现Java封装的步骤

1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)

2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问。

使用IDEA自动生成getter/setter方法

在类中,右键generator或快捷键alt+insert,选择getter and setter,选择要封装的属性。


七、接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口的声明

接口的声明语法格式如下:

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] { // 声明变量 // 抽象方法 }

Interface关键字用来声明一个接口。

接口的实现

接口语法:

...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...


八、Java 枚举(enum)

Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,比如一年的 4 个季节,一个年的 12 个月份,一个星期的 7 天,方向有东南西北等。

Java 枚举类使用 enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割。

枚举类成员

枚举跟普通类一样可以用自己的变量、方法和构造函数,构造函数只能使用 private 访问修饰符,所以外部无法调用。

枚举既可以包含具体方法,也可以包含抽象方法。 如果枚举类具有抽象方法,则枚举类的每个实例都必须实现它。


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