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static 和多态

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static 和多态

目录

static:

static用来干什么:

static怎么用:

static里面不能使用this

注意事项:

扩展:

静态代码块:

展示静态代码块和构造函数和普通函数的优先性:

多态:在不同的环境下表现不一样

多态能干什么:


static:

用来做内存管理的,

static用来干什么:

static用于属性的时候,它帮助我们做数据的共享;

static用于方法的时候,更好地封装。

static怎么用:

用于属性:在属性数据类型前加static,如:

static String name;//静态的属性

用于成员方法:直接在作用修饰符的后面加static关键字

public static void add(){//静态的方法
​
    }

static里面不能使用this

注意事项:

1.被static修饰的方法建议由类名直接调用

2.static修饰的方法里面不能使用this关键字

3.被static修饰的属性或方法是随着类加载而存在(类加载的时候,对象未必有了)

扩展:

静态代码块:
static {
        System.out.println("我是静态代码块");//类一加载,就执行
    }

展示静态代码块和构造函数和普通函数的优先性:

首先新建

//父类
public class Father {
    static {
        System.out.println("我是父类中的静态代码块");
    }
    public Father(){
        System.out.println("我是父类的构造方法");
    }
​
    public void f(){
        System.out.println("我是父类的普通方法");
    }
}
​
//子类
public class Son extends Father{
    static {
        System.out.println("我是子类中的静态代码块");
    }
    public Son(){
        System.out.println("我是子类的构造方法");
    }
​
    public void s(){
        System.out.println("我是子类的普通方法");
    }
}
//测试
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();
        son.s();
    }
}

运行结果:

只要类一加载,静态代码块就有空间,就首先运行,不论有没有对象。

多态:在不同的环境下表现不一样

多态可以体现在方法上如:方法的重载;

也可以体现在面向对象:把子类对象赋给父类的类型

父类类型  子类对象的名字  =  new 子类构造方法();

多态能干什么:

使用多态的好处在于,在继承关系中,有多个子类时,不确定到底是哪个子类对象作为参数传递,可以使用多态,代替了方法重载,减少了代码量,扩展了程序。

编译的时候看等号左边,执行的时候看等号右边。(不太懂这句话)

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