PYTHON是AI开发的代表性语言,功能强大,但它的性能,是我们一直诟病的一个问题。
GOLANG的优点是垃圾自动回收,支持高并发,编译后的.SO文件体积小,一个服务器上可以跑几十上百个服务,支持大文件上传下载。
那么,能不能结合两种语言的优势,采用混合框架呢?
答案是可以的,实现步骤:
系统:windows
Python解释器:Python 3.7.6(64位)
Go编译器:Go 1.14(64位)
性能对比:
为了更好的体现出来优化之后的效果,我们大概对比一下两个语言在计算密集情况下的差距。
测试:分别计算一个亿(100000000)的累加模拟大量计算。
1)Python代码
import time
def run(n):
sum = 0
for i in range(n):
sum += i
print(sum)
if __name__ == '__main__':
startTime = time.time()
run(100000000)
endTime = time.time()
print("耗时:", endTime - startTime)
可以看到耗时:10s左右,如下图所示。
2)Go代码
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func run(n int) {
sum := 0
for i := 0; i < n; i++ {
sum += i
}
fmt.Println(sum)
}
func main() {
var startTime = time.Now()
run(100000000)
fmt.Println("耗时:", time.Since(startTime))
可以看到耗时:200ms左右,如下图所示。
3)测试结论
我们可以看到,在计算方面,Python和Go是有很大的差距的,如果计算这一块能放在Go上就好了。
Go代码编译为Python可调用的.so文件
1)Go代码
功能:接收传入的值进行累加,并且返回最终的累加值。
package main
import (
"C" //C必须导入
)
//export run
func run(n int) int{
sum := 0
for i := 0; i < n; i++ {
sum += i
}
fmt.Println("我是Go代码,我跑完了,我的结果是:",sum)
return sum
}
func main() {
//main函数中什么都不要写,和包名main要对应
}
2)编译为.so文件供Python调用。
命令如下:
go build -buildmode=c-shared -o 输出的.so文件 go源文件
例如:
go build -buildmode=c-shared -o s1.so s1.go
会生成.h文件和.so文件,.so文件供Python调用,如下图所示:
3)Ptyhon调用so文件
将上述生成的.so文件复制到Python项目的同一级目录。
4)Python代码
依然是计算一个亿,关键部分由Go生成的.so执行。
from ctypes import *
import time
if __name__ == '__main__':
startTime = time.time()
s = CDLL("s1.so") # 加载s1.so文件
result = s.run(100000000) # 调用Go生成的.so文件里面的run函数
print("result:", result)
endTime = time.time()
可以看到耗时:0.11s左右,如下图所示。
/小结/
也许Python+Go提高关键地方性能和Python + CC++相比不是最好的,但是小编认为该方法却是最省心的,毕竟CC++的门槛是比较高的。
不过话说回来,目前这个性能确实可能也够用了,毕竟Python+Go比Pthon+CC++的效率可能要高上几倍不止。



