栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

数据结构之队列与栈

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

数据结构之队列与栈

循环队列本质上还是用一个数组来实现的,但是需要用front和rear两个变量
来保存队列的队首元素和队尾元素的下标。
#define MAX_LEN 64
typedef int QElemType;

typedef struct CircleQueue
{
QElemType Elems[MAX_LEN];
int front;//队首元素的下标
int rear;//队尾元素的下标
int ElemNum;
}CircleQueue;

算法分析:
(1)在入队和出队时,队首和队尾往后走,走到数组末尾之后,要自动跳转到数组
开头
front = (front+1)%MAX_LEN;
rear = (rear+1)%MAX_LEN;
(2) 空队列和满队列的判断条件
空队: ElemNum == 0
满队: ElemNum == MAX_LEN

队列的示意图:


循环队列示意图:

栈的表视图:

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/1026728.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号