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STL 基本概念
STL 中容器、算法、迭代器
vector 存放内置数据类型
vector 存放自定义数据类型
vector 容器中嵌套容器
STL 基本概念
- STL 是什么?
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
--------------------------
- STL 广义分为:
- 容器(container)
- 算法(algorithm)
- 迭代器(iterator)
--------------------------
- STL 的作用:
- 提升代码复用性
- 建立数据结构和算法的一套标准
--------------------------
- STL 的实现?
- 几乎所有的代码都是采用类模板和函数模板实现
- 容器和算法之间通过迭代器进行连接
--------------------------
- STL 六大组件
- 容器:各种数据结构,如 vector、list、deque、set、map等,存放数据
- 算法:常用算法,如 sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器(配接器):修饰容器或者仿函数或者迭代器的东西
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
STL 中容器、算法、迭代器
- 容器(container):
简单说就是放数据的地方
STL 容器就是运用最广泛的一些数据结构实现出来的
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
-------------------
- 算法(algorithm):
简单说就是解决问题的方法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这门学科叫算法
算法分为质变算法和非质变算法两种:
- 质变算法:会改变区间内元素的内容,如:拷贝、替换、删除等
- 非质变算法:不会改变区间内的元素内容,如:查找、计数、遍历、寻找等
-------------------
-
迭代器(iterator):
容器和算法之间的连接
提供一种方法,使之能依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用类似指针
迭代器种类
种类 功能 支持运算 输入迭代器 对数据的只读访问 ++、==、!= 输出迭代器 对数据的只写访问 ++ 前向迭代器 读写操作,并向前推进迭代器 ++、==、!= 双向迭代器 读写操作,并向前和向后操作 ++、-- 随机访问迭代器 读写操作,可以跳跃的方式访问任意数据,功能最强大迭代器 ++、--、[n]、-n、<、<=、>、>=
常用的容器迭代器为后两种
vector 存放内置数据类型
容器:vector
-
算法:for_each
-
迭代器:vector::iterator
-
- STL 是什么?
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
--------------------------
- STL 广义分为:
- 容器(container)
- 算法(algorithm)
- 迭代器(iterator)
--------------------------
- STL 的作用:
- 提升代码复用性
- 建立数据结构和算法的一套标准
--------------------------
- STL 的实现?
- 几乎所有的代码都是采用类模板和函数模板实现
- 容器和算法之间通过迭代器进行连接
--------------------------
- STL 六大组件
- 容器:各种数据结构,如 vector、list、deque、set、map等,存放数据
- 算法:常用算法,如 sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器(配接器):修饰容器或者仿函数或者迭代器的东西
- 空间配置器:负责空间的配置与管理
- 容器(container):
简单说就是放数据的地方
STL 容器就是运用最广泛的一些数据结构实现出来的
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
-------------------
- 算法(algorithm):
简单说就是解决问题的方法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这门学科叫算法
算法分为质变算法和非质变算法两种:
- 质变算法:会改变区间内元素的内容,如:拷贝、替换、删除等
- 非质变算法:不会改变区间内的元素内容,如:查找、计数、遍历、寻找等
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迭代器(iterator):
容器和算法之间的连接
提供一种方法,使之能依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用类似指针
迭代器种类
种类 功能 支持运算 输入迭代器 对数据的只读访问 ++、==、!= 输出迭代器 对数据的只写访问 ++ 前向迭代器 读写操作,并向前推进迭代器 ++、==、!= 双向迭代器 读写操作,并向前和向后操作 ++、-- 随机访问迭代器 读写操作,可以跳跃的方式访问任意数据,功能最强大迭代器 ++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= 常用的容器迭代器为后两种
vector 存放内置数据类型
容器:vector
-
算法:for_each
-
迭代器:vector::iterator
-
容器:vector
-
算法:for_each
-
迭代器:vector
-
第一种遍历方式代码:
vector<数据类型> 变量名,使用尾插法添加,需要用到 vector 容器头文件
利用 v.end() 是指向容器中最后一个元素的下一个位置,可以运用这一点,while 循环让指向第一个位置的 v.begin() 与 v.end() 进行比较,对起始位置进行更新,当两者相等时就不进行循环,就不会超出容器大小。
#includeusing namespace std; #include // vector 容器头文件 void test() { // 创建一个 vector 容器 vector v; // 尾插法向容器中插入数据 v.push_back(10); v.push_back(20); v.push_back(30); // 通过迭代器访问容器中数据 vector ::iterator itBegin = v.begin(); // 起始迭代器,指向容器第一个元素 vector ::iterator itEnd = v.end(); // 结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置 // 第一种遍历方式 while (itBegin != itEnd) { cout << *itBegin << " "; itBegin++; // 更新起始迭代器 } cout << endl; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
第二种遍历方式代码:
运用 for 循环,创建一个 vector
#includeusing namespace std; #include // vector 容器头文件 void test() { // 创建一个 vector 容器 vector v; // 尾插法向容器中插入数据 v.push_back(10); v.push_back(20); v.push_back(30); // 通过迭代器访问容器中数据 vector ::iterator itBegin = v.begin(); // 起始迭代器,指向容器第一个元素 vector ::iterator itEnd = v.end(); // 结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置 // 第二种遍历方式 for (vector ::iterator it = itBegin; it != itEnd; it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
第三种方式遍历代码:
运用算法,需要加上标准算法头文件
使用 for_each(起始迭代器,结束迭代器,函数名);
#includeusing namespace std; #include // vector 容器头文件 #include //标准算法头文件 void myPrint(int val) { cout << val << " "; } void test() { // 创建一个 vector 容器 vector v; // 尾插法向容器中插入数据 v.push_back(10); v.push_back(20); v.push_back(30); // 通过迭代器访问容器中数据 vector ::iterator itBegin = v.begin(); // 起始迭代器,指向容器第一个元素 vector ::iterator itEnd = v.end(); // 结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置 // 第三中遍历方式 for_each(v.begin(), v.end(), myPrint); cout << endl; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
vector 存放自定义数据类型
测试代码:
类 类型 vector
和上面的方法几乎一样。
#includeusing namespace std; #include // vector 容器头文件 #include //标准算法头文件 class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; void test() { // 创建 vector 容器 vector v; // 实例化对象 Person p1("zh", 20); Person p2("li", 18); Person p3("wa", 19); // 尾插法插入 Person 类型数据 v.push_back(p1); v.push_back(p2); v.push_back(p3); // 迭代器 vector vector ::iterator itBegin = v.begin(); vector ::iterator itEnd = v.end(); // 遍历方式 for (vector ::iterator it = itBegin; it != itEnd; ++it) { cout << it->m_Name << " "; cout << it->m_Age << endl; } cout << endl; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
测试代码:
类指针 类型 vector
#includeusing namespace std; #include // vector 容器头文件 class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; void test() { // 创建 vector 容器 vector v; Person p1("zh", 20); Person p2("li", 18); Person p3("wa", 19); // 尾插法插入 Person* 类型数据 v.push_back(&p1); v.push_back(&p2); v.push_back(&p3); // 遍历方式 for (vector ::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << (*it)->m_Name << " "; cout << (*it)->m_Age << endl; } cout << endl; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
vector 容器中嵌套容器
测试代码:
vector<类型>::iterator 后的变量解引用后的数据类型就是 <> 中的类型
#includeusing namespace std; #include // vector 容器头文件 void test() { // 小容器 vector v1; vector v2; vector v3; // 小容器添加数据 for (int i = 0; i < 3; ++i) { v1.push_back(i + 1); // 1-3 v2.push_back(i + 4); // 4-6 v3.push_back(i + 7); // 7-9 } // 大容器 vector > v; // 小容器放入大容器 v.push_back(v1); v.push_back(v2); v.push_back(v3); for (vector >::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { // *it —— 容器 vector ,尖括号里的数据类型就是 *it 的数据类型 for (vector ::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) { // *vit 数据类型是 int cout << *vit << " "; } cout << endl; } } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
运行结果:



