#includeusing namespace std; void test(void){ static int Sys_Mode = 0; cout<<"1_out:"< test(); test(); test(); return 0; }
输出结果:
1_out:0 2_out:1 1_out:1 2_out:2 1_out:2 2_out:3
可以从输出结果中看到:
静态局部变量的效果跟全局变量相似,位于函数体内部的静态局部变量初始化,并不会随着函数调用结束释放内存空间 2. 全局变量全局变量定义在函数体外部,在全局数据区分配存储空间,且编译器会自动对其初始化。
普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了(否则编译器会认为它们是同一个变量)。
静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。
总结static是一个很有用的关键字,使用得当可以使程序锦上添花。用于本文件的函数要使用static关键字声明,这是一个良好的编码风格。



