- 串,即字符串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为S = ‘a1a2······an’(n≥0),其中,S是串名,单引号括起来的字符序列是串的值;ai可以是字母、数字或其他字符;串中字符的个数n称为串的长度。n = 0时的串称为空串(用∅表示)。串的下标从1开始。
- 子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。
- 主串:包含子串的串。
- 字符在主串中的位置:字符在串中的序号。
- 子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置 。
- 空串:M=‘’(里面什么都没有)
- 空格串:M=" "(三个空格)
- 串的逻辑结构:线性表
- 串的数据对象限定为字符集(如中文字符、英文字符、数字字符、标点字符等)
- 串的基本操作,如增删改查等通常以子串为操作对象
(1)StrAssign(&T,chars):赋值操作。把串T赋值为chars。 其他操作与链表无太大差别,自行实现且参考链表 BF算法时间复杂度:(设主串⻓度为 n,模式串⻓度为 m) 核心:主串指针不变,改变模式串指针(根据next数组) next数组计算方法:(next[0]、next[1]无脑写0) ②:next数组代码实现方法(分别设置next[1]和next[2]的值为0和1)
(2)StrCopy(&T,S):复制操作。由串S复制得到串T。
(3)StrEmpty(S):判空操作。若S为空串,则返回TRUE,否则返回FALSE。
(4)StrLength(S):求串长。返回串S的元素个数。
(5)ClearString(&S):清空操作。将S清为空串。
(6)DestroyString(&S):销毁串。将串S销毁(回收存储空间)。
(7)Concat(&T,S1,S2):串联接。用T返回由S1和S2联接而成的新串
(8)SubString(&Sub,S,pos,len):求子串。用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串。
(9)Index(S,T):定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置;否则函数值为0。
(10)StrCompare(S,T):比较操作。若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S//串的定长顺序存储
#define MaxSize 255 //预定义最大串长为255
typedef struct {
char ch[MaxSize]; //每个分量存储一个字节
int lenght; //串的实际长度
} SString;
//串的堆式顺序存储(动态分配空间)
typedef struct {
char *ch; //若是非空串, 则按串长分配存储区, 否则 ch 为 NULL
int length; //串的当前长度
} HString;
串的初始化、截取、比较、定位以及测试
//初始化
bool InitSString(SString &S) {
S.lenght = 0;
return true;
}
//在主串中从第pos个位置往后截取len个长度并赋值给Sub
bool SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len) {
if (pos + len - 1 > S.lenght) { //子串的范围越界
return false;
}
for (int i = pos; i < pos + len; i++) {
Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
}
Sub.lenght = len;
return true;
}
//比较操作。若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S
链串的定义
为了便于进行串的操作,当以链表存储串值时,除头指针外,还可附设一个尾指针指示链表中的最后一个结点,并给出当前串的长度。称如此定义的串存储结构为块链结构,说明如下:#define ChunkSize 8 //可由用户定义的块大小
typedef struct Chunk {
char ch[ChunkSize];
struct Chunk *next;
} Chunk;
typedef struct {
Chunk *head, *tail; //串的头和尾指针
int length; ///串的当前长度
};
链串的其他操作
//第一种
//定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置;否则函数值为0。
int Index(SString S, SString T) {
int LenT = T.lenght;
int LenS = S.lenght;
int i = 1;
SString Sub;
while (i <= LenS - LenT + 1) {
SubString(Sub, S, i, LenT); //从第一个位置开始截取LenT长度的子串
if (StrCompare(T, Sub) != 0) { //子串Sub和T比较,不等则++i
++i;
} else {
return i; //相等则返回位置
}
}
return 0; //均不等,则没有该子串。
}
//第二种(BF算法)
int Index_BF(SString S, SString T, int pos) {
int i = pos;
int j = 1;
while (i <= S.lenght && j <= T.lenght) {
if (S.ch[i] == T.ch[j]) { //若果相等匹配成功,则两个指针分别后移
++i;
++j;
} else {
i = i - j + 2; //若果不匹配,i回到开始位置的下一个位置
j = 1; //j从T.ch的第一个位置开始
}
}
if (j > T.lenght) { //匹配成功
return i - T.lenght;
} else {
return 0;
}
}
O(mn)——最坏
O(n)——最好
①:在不匹配的位置前边,划一根美丽的分界线,模式串一步一步往后退,直到分界线之前“能对上”,或模式串完全跨过分界线为止,此时j指向哪儿,next数组值就是多少。(推荐手动计算)
要求i位置next值时,观察前一个位置,即i-1位置。
(1). 设置一个固定指针指向i-1位置,一个移动指针j首先指向i-1。
(2). 如果i-1位置的字符和j位置next指向的字符相同,则设置next为j位置next值+1。
(3). 如果不相同则让j指针移动。移动到目前next指向的位置。直到i-1位置的字符和j位置next指向的字符相同或者j位置next指向0,则设置next为j位置next值+1。int Next(SString T, int next[]) {
next[1] = 0;
int i = 1, j = 0;
while (i <= T.lenght) {
if (j == 0 || T.ch[i] == T.ch[j]) {
next[++i] = ++j;
} else {
j = next[j];
}
}
}
int KMP(SString S, SString T, int next[]) {
int i = 1, j = 1;
while (i <= S.lenght && j <= T.lenght) {
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j]) {
i++;
j++;
} else {
j = next[j];
}
}
if (j > T.lenght) {
return i - T.lenght;
} else {
return 0;
}
}



