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2.2综合应用题-顺序表

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

2.2综合应用题-顺序表

题目1:顺序表删除元素

题目:从顺序表中删除具有最小值的元素(假设唯一)并由函数返回被删元素的值,空出的位置由最后一个元素填补,若顺序表为空则显示出错信息并退出运行。


#include 
#define MaxSize 10 //定义线性表的最大长度

typedef int ElemType;//定义数据类型

//顺序表的类型定义,顺序表是Sqlist,顺序表的名称:L
typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];//顺序表的元素
    int length;//顺序表的当前长度
}SqList; 

//定义删除最小值函数
void Del_Min(SqList L, ElemType value)
{
    //value是被删除的值

    if (L.length==0)
    {
        printf("信息错误n");
	    value = 0;
    }
    value = L.data[0];
    int pos = 0;
    for (int i = 1; i < L.length; i++)
    {
       if (L.data[i] 

搜到的C语言版本的代码里,大家都选择了定义bool型的函数,返回值是true或者是false,但是C语言只有在c99以后,并且加#include 这一头文件后,才可以使用bool型。

在其他人的代码里,还使用了&——引用。

其中的&表示引用,而不是取地址。引用是C++对C的一个重要补充。变量的引用就是变量的别名,讲的通俗一点就是另外一个名字。两者同时指向同一地址,一个数值变量,另一数值也会改变。同样可以理解如果变量b是变量a的引用 那么无论a,b中任何一个值改变,另外一个也相应的改变,在声明一个引用时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量。请注意:由于引用不是独立的变量,编译系统不给它单独分配存储单元,因此在建立引用时只有声明没有定义,只是声明它与原有的某一变量的关系。在声明一个变量的引用后,在本函数执行期间,该引用一直与其代表的变量相联系,不能再作为其他变量的别名。

但是,可惜的是:纯C语言里,没有引用,这种情况可以使用指针来代替引用。我还不想使用指针变量,所以,这次编写的很失败。

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