一、使用环境
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VS2017:将自己的插件更到最近,重要的事情说三遍!
由于我的是社区版,更新在“工具”->“扩展与更新” -
libtorch,去官网下载最新的版本就可以,因为它是对下兼容的。注意:有release和debug版本,我下载的是release版本。下载好后,记得添加环境变量,我这里为"C:installlibtorchlib"
注意:这里是release,VS中的配置也必须是release!!!
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Cmake的windows安装,略
二、各种配置
5. VC++目录
(1)“包含目录 ”中添加
(2)“库目录”中添加
6. C/C++
(1)"常规"中“附加包含目录”添加
(2)“常规”中其他选项
(3)“语言”中的“符合模式”->"否”
7. 链接器
(1)“常规”中的
(2)“输入”中的“附加依赖项”
这里存疑,因为调试不痛,这里后面 将所有的lib全写到了这里。
三、编写代码,然后,点击“生成”中的“重新生成xxx”
#include#include #include using namespace std; int main() { torch::Tensor tensor = torch::rand({ 2, 3 }); cout << tensor << endl; }



