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java基础知识

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java基础知识

目录

java前言

JDK、JRE、JVM

三者关系图解

JDK、JRE、JVM解释: 

JDK、JRE、JVM作用 

java跨平台 

关于java内的文件

.java文件运行原理

标识符

定义

标识符原则

java注释

注释的作用

注释分类 

使用javadoc工具要注意的细节

8大基本数据类型

数据据类型的默认值

基本类型的字面值

进制前缀

数据类型的类型转换

注意:

转换规则

运算规则

引用数据类型

运算符

前言

优先级控制

运算符速查表 

java前言

java之父:詹姆斯•高斯林(James Gosling)

java语言平台版本

  • JAVASE — Standard Edition—标准版/基础版
  • JAVAEE — Enterprise Edition— 企业版/商务版
  • JAVAME — Micro Edition — 微型版/移动版

Java语言特性:简单性、安全性、面向对象、高性能、编译性、解释性、分布式处理、健壮性、开源、跨平台 

JDK、JRE、JVM

三者关系图解

三者关系:JDK>JRE>JVM(三者是包含关系) 

JDK、JRE、JVM解释: 
  • JDK:Java Development Kit(java开发工具套件)
  • JRE:Java Runtime Environment(java运行环境)
  • JVM:Java Virtual Machine(Java虚拟机)

JDK、JRE、JVM作用 
  • JDK:JDK是java语言软件开发工具包,主要用于移动设备,嵌入式设备上的Java应用程序,编写java必须使用JDK,他提供编译和运行Java程序的环境,是整个java开发的核心 
  • JRE:java运行的环境
  • JVM:将字节码文件翻译成当前平台认识的可执行文件格式

java跨平台 

由上面观之Java跨平台前提:安装对应的JVM

java是一门解释性的语言:jvm将字节码文件一行一行的解释为当前操作系统可执行文件格式。

关于java内的文件
  • 源文件:.java文件
  • 字节码文件:.class文件
  • 编译环节所对应的文件:javac.exe
  • 运行环节所对应的文件:java.exe

.java文件运行原理

.java文件(javac.exe)=>.class文件(java.exe)=>jvm运行.class得到结果

标识符

定义

标识符:标识符可以简单的理解成一个名字。

在Java中,我们需要给代码中的很多元素起名,包括类名、方法名、字段名、变量名等等。我们给对应元素起的名称就被称为标识符

标识符原则
  1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符
  2. 不能以数字开头。
  3. 标识符严格区分大小写。
  4. 要做到见名知意。
  5. 标识符不能是Java的关键字

注意:除了上述的50个关键字以外,true,false,null也不可以被用作标识符 

java注释

注释的作用
  1. 屏蔽代码
  2. 解释说明

注释分类 
注释名称注释内容
单行注释//
多行注释
文档注释

注意:多行注释内容不能用于生成一个开发者文档,而使用文档注释内容可以生成一个开发者文档

使用javadoc工具要注意的细节
  1. 如果一个类需要使用javadoc工具生成一个软件开发者文档,那么该类必须经过public修饰
  2. 文档注释注释的内容一般都是位于类或方法上面的

8大基本数据类型

数据据类型的默认值
类型默认值
整数型0
浮点型0.0
字符型'u0000'(空格)
布尔型false
引用类型null

基本类型的字面值
  1. 我们只要写一个整数,就默认是int类型
  2. 我们只要写一个小数,就默认是double类型
  3. byte,short,char三种比int小的整数可以用范围内的值直接赋值
  4. 字面值后缀L——long、 D——double、F——float

进制前缀
  • 0b - 标识这是2进制 ,如:0b0101
  • 0 - 标识这是8进制, 8进制是三位,如: 023
  • 0x - 标识这是16进制,如: 0x0001

数据类型的类型转换

注意:
  • 整形与浮点型底层存储结构就不一样(浮点型底层采用科学计数法)
  • 箭头开始的地方是小类型(容量小的类型),箭头指向的地方是大类型(这里的"大"和"小",指的是对应类型的取值范围,不是字节数)

转换规则

隐式转换:小类型到大类型直接转

byte m = 120;
int n = m;//小转大,右面的m是小类型,给左面的n大类型赋值,可以直接使用
float f = 3.2f; double d = f; //-->可以执行

显示转换:大转小强制转,浮变整,小数没

        double a=3.2;
        int b=(int)a;
        System.out.println(b);//b=3

注意:不能对boolean类型进行类型转换。

运算规则

1.计算结果的数据类型,与最大数据类型一致

2.byte,short,char三种比int小的整数,运算时会先自动转换成int

        byte a=3;
        byte b=5;
        byte c=(byte)(a+b);//a+b会自动提升为int
        System.out.println(c);//c=8

3.整数运算溢出

4.浮点数运算不精确——后面有解决办法

5.浮点数的特殊值

Infinity 无穷大 3.14/0

NaN not a number 0/0.0 或 0.0/0

引用数据类型

定义:除了基本类型以外的所有类型都是引用类型

注意:引用类型是一个对象类型,它的值是指向内存空间的引用,就是地址,所指向的内存中保存着变量所表示的一个值或一组值。如:类,接口,数组

运算符

前言

运算符:用于连接 表达式的操作数,并对操作数执行运算的符号。

运算符5种类型以及优先级:
算术运算符>比较运算符>逻辑运算符>三目运算符>赋值运算符。

根据操作数来分类

  1. 单目运算符:只有一个操作数的运算符
  2. 双目运算符:有两个操作数的运算符
  3. 三目运算符:有三个操作数的运算符

优先级控制

当一个表达式包含多个运算符时,就需要考虑运算符的优先级,优先级高的运算符先参与运算,优先级低的运算符后参与运算。在实际的开发中,不需要特别去记忆运算符的优先级别,也不要刻意的使用运算符的优先级别,对于不清楚优先级的地方使用小括号辅助进行优先级管理。

运算符速查表 

自增自减运算符

i++        i先参与运算        i=i+1

++i        i=i+1                  i参与运算 

三目运算符

exp1?exp2:exp3

注意:如果表达式1结果为true那么整个式子的结果就是表达式2的结果,否则是表达式3的结果

 

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