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【JavaSE】第三节.运算符

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【JavaSE】第三节.运算符

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录
  • 前言
  • 一、什么是运算符 
  • 二、算术运算符
    • 1.基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
    • 2.增量运算符 += -= *= %=
    • 3.自增/自减运算符 ++ --
  • 三. 关系运算符
  • 四. 逻辑运算符 (重点)  
  •            1. 逻辑与 &&
  •           2. 逻辑 ||
  •           3. 逻辑非 !
  •            4. 短路求值
  • 五. 位运算符
  •           1. 按位与 &
  •            2. 按位或 |
  •            3. 按位取反 ~
  •            4. 按位异或 ^
  • 六. 移位运算 ( 了解 )
  •            1. 左移 <<
  •           2. 右移 >>
  •           3 . 无符号右移 >>>
  • 七 . 条件运算符
  • 八. 运算符的优先级
  • 总结


前言

今天让我们进入到运算符的学习当中,本节中涉及了很多种类的运算符,希望各位能够熟练的掌握各种运算符的作用和定义,方便对其进行使用。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、什么是运算符 

 计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算

int a = 10; 
int b = 20; 

a + b;
 a < b;

上述 + 和 < 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运 作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。

Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、 关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

二、算术运算符 1.基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

int a = 20; int b = 10; System.out.println(a + b); // 30 System.out.println(a - b); // 10 System.out.println(a * b); // 200 System.out.println(a / b); // 2 System.out.println(a % b); // 0 --->%模运算相当于数学中除法的余数
注意: 1.都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数 2.int / int 结果还是 int 类型,而且会向下取整
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了

// 如果要得到数学中的结果,可以用double类型来接收

3. 做除法和取模时,右操作数不能为 0

4.% 不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的

5.两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

// +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double

 //输出:1.2

2. 增量运算符 += -= *= %=

作用:该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int a = 1; a += 2; // 相当于 a = a + 2 System.out.println(a); // 输出3 a -= 1; // 相当于 a = a - 1 System.out.println(a); // 输出2 a *= 3; // 相当于 a = a * 3 System.out.println(a); // 输出6 a /= 3; // 相当于 a = a / 3 System.out.println(a); // 输出2 . a %= 3; // 相当于 a = a % 2 System.out.println(a); // 输出2
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

3. 自增/自减运算符 ++ --

定义:++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。

int a = 1; a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2 System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2 System.out.println(a); // 输出3 ++a; // 前置++ 表示给a的值加1 System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5 System.out.println(a); // 输出5 // --操作符给操作-1,与++含义类似
注意: 1.如果单独使用,【前置 ++ 】和【后置 ++ 】没有任何区别 2.如果混合使用,【前置 ++ 】先 +1 ,然后使用变量 +1 之后的值,【后置 ++ 】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1 3.只有变量才能使用自增 / 自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改 三. 关系运算符 关系运算符主要有六个 : ==  !=  <  >  <=  >= ,其计算结果是 true 或者 false 。
int a = 10; int b = 20; // 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分 // 在Java中 == 表示相等 System.out.println(a == b);等于符号 // false System.out.println(a != b);不等于符号 // true System.out.println(a < b); // true System.out.println(a > b); // false System.out.println(a <= b); // true System.out.println(a >= b); // false 注意: 当需要多次判断时,不能连着写,比如: 3 < a < 5 , Java 程序与数学中是有区别的 应写为:a > 3, a < 5;
四.逻辑运算符(重点) 定义:逻辑运算符主要有三个 : &&    ||     ! ,运算结果都是 boolean 类型。 1. 逻辑与 && 语法规则:表达式 1 && 表达式2 ,左右表达式必须是 boolean类型的结果。 两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。 (有假则假,同真才真)

代码示例:

int a = 1; int b = 2; System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 ,则结果为真 System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假, 则结果为假 System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 ,则结果为假 System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 ,则结果为假

2. 逻辑 || 语法规则:表达式 1 || 表达式2 ,左右表达式必须是 boolean 类型的结果。 (有真则真,同假才假)
代码示例 int a = 1; int b = 2; System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真 System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真 System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为假 System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
注意 :左右表达式至少有一个位真,则结果为真 3. 逻辑非 ! 语法规则:! 表达式(真变假,假变真)

代码示例:

int a = 1; System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
4. 短路求值 && 和 || 遵守短路求值的规则.(特有)
代码分析: System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求 值.(短路求值)
注意: 1.对于 && , 如果 左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式 . 2.对于 ||, 如果 左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式 . 3.& 和 | 如果表达式结果为 boolean 时 , 也表示逻辑运算 . 但与 && || 相比 , 它们不支持短路求值 .

五. 位运算符 Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位 . 字节是最小的存储单位,每个字节是由 8 个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。 位运算符主要有四个 : &    |    ~    ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。 位操作表示 按二进制位运算 . 计算机中都是使用二进制来表示数据的 (01 构成的序列 ), 按位运算就是在按照二进制位的 每一位依次进行计算. 1. 按位与 & 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0  (同1为1,否则为0)
int a = 10; int b = 20; System.out.println(a & b); / / 进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100

2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1. (同0为0,否则为1)
int a = 10; int b = 20; System.out.println(a | b); //运算方式和按位于类似.

注意 : 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算 ,                         当操作数为 boolean 的时候, 表示 逻辑运算.

3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf; System.out.printf("%xn", ~a)

 输出:fffffff0

 

0xf  表示32位为0000  0000  0000  0000  0000  0000  0000  1111(f)

注意: 1.0x 前缀的数字为 十六进制 数字 . 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式 . 一个十六进制数字对应 4 个 二进制位. 2.0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111 3.printf 能够格式化输出内容 , %x 表示按照十六进制输出 . 4.n 表示换行符

4. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.(同0异1)
int a = 0x1; int b = 0x2; System.out.printf("%xn", a ^ b); 注意:如果两个数相同,则异或的结果为0

 

6. 移位运算(了解) 定义:移位运算符有三个 : <<   >>   >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10; System.out.printf("%xn", a << 1); // 运行结果 (注意, 是按十六进制打印的) 输出:20

举例说明:.

2. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位 (正数补0, 负数补1)
int a = 0x10; System.out.printf("%xn", a >> 1); // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 8 ​​​​​​​举例说明:

3. 无符号右移 >>>: 定义:最右侧位不要了,最右侧补0

int a = 0xffffffff; System.out.printf("%xn", a >>> 1); // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 7fffffff 举例说明:

 

注意: 1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方. 2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方. 3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除 , 当某个代码正好乘除 2 的 N 次方的时候可以用移位运算代替 . 4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义 . 七.条件运算符 定义:条件运算符只有一个: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

运算规则:当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;                当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值. (真2假3) 作用: 也是 Java 中唯一的一个 三目运算符 , 是条件判断语句的简化写法
// 求两个整数的最大值 int a = 10; int b = 20; int max(必须定义变量接受) = a > b ? a : b; 输出:20;
注意: 1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
int a = 10; int b = 20; int c = a > b? 1 : 2.0;(int转换为float发生隐式转换)
2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
int a = 10; int b = 20; a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) j
八. 运算符的优先级 说明:在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如: * 和 / 的优先级要高于 + 和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦
// 求a和b的平均值 int a = 10; int b = 20; int c = a + (b - a) >> 1; System.out.println(c); 上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移, 因此结果为 10。

注意: 运算符之间是有 优先级 的 . 具体的规则我们 不必记忆 . 在可能存在歧义的代码中加上括号即可 . // 求a和b的平均值 int a = 10; int b = 20; int c = a + ((b - a) >> 1); System.out.println(c);
总结:

今天关于运算符的知识就写到这里,本节有许多需要记忆辨析的知识点,希望各位能够认真学习,能够熟练掌握以上知识点,也希望能得到各位的关注,评论关注一定会回访的哦!!!!!

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