一、数据类型关键字:
1、系统内设基本数据类型:
(1)int:声明整形数据。
(2)char:声明字符型数据,属于整型数据的一种。
(3)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。
(4)float:声明单精度浮点型数据,属于浮点型数据的一种。
(5)double:声明双精度浮点型数据,属于浮点型数据的一种。
(6)long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
(7)short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
2、复杂类型声明:
(1)sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。
(2)union:共用体声明。
(3)enum:枚举声明。
(4)struct:结构体声明。
3、类型限定符:
(1)signed:修饰整型数据,有符号数据类型。
(2)unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。
(3)auto: 用于定义自动分配内存、释放内存的变量(即局部变量),通常省略。
注意:全局变量不能用auto修饰。
(4)const :"保护"变量的值不能被显示地修改,但是可以通过访问内存来修改值,但是 如果修饰的是初始化过的全局变量、初始化过的静态局部变量,则该变量会 从data改为text,变成了"常量",不能强制修改。
(5)typedef :类型重定义。定义变量时,如果在类型前面加typedef,那么变量名就变成 了这个类型的新的类型名。
(6)static:改变存储位置:改变局部变量的存储位置,从stack改为data或者bss(取决于 是否初始化);被它修饰的局部变量叫做静态局部变量。
延长生命周期:延长了局部变量的生命周期,直到进程结束。
限制作用范围:限制全局变量、函数的作用范围,只能在本文件内使用可以 防止全局变量、函数命名冲突、也可以防止被别的文件使用。
(7)register:申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,由于寄存器数量有限不一定申请 成功。 注意:寄存器变量不能取地址。
(8)extern:告诉编译器此变量已经在别处定义过了,请放心使用。但是只能临时让编译 通过,但是在链接时如果找不到该变量的定义,依然会报错。不能在声明变 量时赋值。在多文件编程中,假设a.c中定义全局变量N,想要在b.c中使用 N,需要在使用前声明该变量。
(9)volatile:如果变量的值没有被显示修改,那么在使用该变量时不会从内存中读取,而 是继续使用上次读取的结果,这个过程叫做取值优化,一般变量都会进 行。变量被volatile修饰后,编译器不对该变量进行取值优化,每次都从内 存中重新读取。
二、流程控制关键字
1、跳转结构
(1)continue :结束当前循环,开始下一轮循环。
(2)return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。
(3)goto :无条件跳转语句。
(4)break:跳出当前循环或switch结构。
2、分支结构
(1)case :开关语句中的分支标记。
(2)default:开关语句中的“其他”分支。
(3)if :条件语句。
(4)else :条件语句否定分支(与if连用)。
(5)switch :开关语句(多重分支语句)。
3、循环结构
(1)for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。
(2)do :do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件。
(3)while:while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件。
Ps:以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。



