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【day17】C语言中数据的存储

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【day17】C语言中数据的存储

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include
#include


数据在内存中的存储
  • 基本的内置类型
      • 类型的基本归类
      • 构造类型(自定义类型)
      • 指针类型
      • 空类型
  • 整形在内存中的存储
  • 大小端
    • 为什么有大端和小端
  • 浮点型在内存中的存储:
    • 浮点数存储规则
      • 浮点数在计算机内部的表示方法
      • 特别规定。
      • 三种情况

基本的内置类型
char        1//字符数据类型
short       2//短整型
int         4//整形
long        4//长整型
long long   8//更长的整形
float       4//单精度浮点数 
double      8//双精度浮点数

32位机中的大小。
类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。
类型的基本归类
整形家族 //定义在limits.h
	char //定义char型时,c语言没有规定默认的char是signed char还是unsigned char,这取决于编译器,但是大部分编译器是signed char
		unsigned char
		signed char
	short
		unsigned short [int]
		signed short [int]
	int
		unsigned int
		signed int
	long
		unsigned long [int]
		signed long [int]
 浮点数家族 //定义在float.h
	float
	double
构造类型(自定义类型)
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型
	int *pi;
	char *pc;
	float* pf;
	void* pv;
空类型

void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

整形在内存中的存储

变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
原码、反码、补码
整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码+1就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

这是因为在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的(原码取反加1–补码,补码取反加1–原码),不需要额外的硬件电路。

大小端
  1. 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
    0x11223344,高位的11放在低地址里,低位的44放在高地址处 低 11 22 33 44 高

  2. 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
    0x11223344,高位的11放在高地址里,低位的44放在低地址处 低 44 33 22 11 高

为什么有大端和小端

是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。
但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),
另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么
必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地
址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端
模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

int main() {
	int a = -10;
	//-10 的补码 111111111 11111111 11111111 11110110  16进制ffff fff6  内存中的存储: f6 ff ff ff
	int b = 20;
    //  内存中的存储 00 00 00 0A
	return 0;
}
//设计一个小程序来判断当前机器的字节序

int check_sys() {
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	return *p;//返回1表示小端,返回0表示大端
	//if (*p == 1) {
	//	return 1;
	//}
	//else
	//{
	//	return 0;
	//}
}
//int check_sys()
//{
//	int i = 1;
//	return (*(char*)&i);
//}
//int check_sys()
//{
//	union
//	{
//		int i;
//		char c;
//	}un;
//	un.i = 1;
//	return un.c;
//}
int main() {
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1) {
		printf("小端");
	}
	else
		printf("大端");
	return 0;
}

练习

1、
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	//1111 1111=255
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//-1 -1 255
	return 0;
}

2、

int main()
{
	char a = -128;   
	//有符号的char 取值范围是 -128(1000 0000)~127(0111 1111)
	//注:char型中1000 0000 不能进行取反加1,会溢出(在如下int 型中,-128的最后8位和char型相同),编译器看到有符号数1000 0000会直接解析位-128
	//10000000 00000000 00000000 10000000 原码
	//11111111 11111111 11111111 01111111 反码
	//11111111 11111111 11111111 10000000 补码
	//10000000 这里是有符号char 高位符号是1 ,所以补1
	//11111111 11111111 11111111 10000000 整型提升
	printf("%un", a);//%打印无符号整型
	//128错误, 4,294,967,168
	return 0;
}

3、

int main()
{
	char a = 128;//有符号的char 取值范围是 -128(1000 0000)~127(0111 1111)
	//这时候放进去,会发生截断,变成100 0000
	printf("%un", a);//4,294,967,168
	return 0;
}

4、

int main() {
	int i = -20;
	unsigned  int  j = 10;
	printf("%dn", i + j); //-10
	//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
	return 0;
}

5、

int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%un", i);//9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 错误,代码死循环
		//在打印完9~0后i不能变成负数,所以会从4,294,967,295(11111111 11111111 11111111 11111111)往下i--,到0再来一遍
	}
	return 0;
}

6、

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	//a[i]= -1 -2 -3 -4 ………… -127 -128 (这时再加1) 127 126 ………… 3 2 1  0 -1…… -127 -128 127 ……
	printf("%d", strlen(a));//计算字符串长度,strlen 找到‘’-> 0 就结束,所以在第一次遇到0时,128+127=255
	return 0;
}

7、

unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello worldn");//打印255次 错误,无符号char 最大就是255,再++就从头再来,i不可能大于255,程序死循环
	}
	return 0;
}
浮点型在内存中的存储:

常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%dn", n);
	printf("*pFloat的值为:%fn", *pFloat);//解引用访问4个字节,用浮点数的方式访问
	*pFloat = 9.0;//浮点数的方式存储9.0
	printf("num的值为:%dn", n);//用整型的方式取出来
	printf("*pFloat的值为:%fn", *pFloat);//以浮点数的方式取
	//因为整数的存储方式和浮点数的存储方式,在内存中是不同的。所以用整型存储就要用整型取出,用浮点数存储就要用浮点数取出。
	return 0;
}
浮点数存储规则 浮点数在计算机内部的表示方法

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。 2^E表示指数位。

浮点数: 5.5 -十进制
二进制: 101.1 --> 1.011*2^2(科学计数法) --> (1-)^0 * 1.011 * 2^2
                                             s = 0    M=1.011 E=2

IEEE 754规定:

https://baike.baidu.com/item/IEEE%20754/3869922?

fr=aladdin
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M 单精度

[S(1bit) ][E(8bit)        ][M(23bit)                       ]

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。 双精度

[S(1bit) ][E(11bit)          ][M(52bit)                                                    ]

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些

特别规定。

前面说, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。对于M来说如果小数点后面的位置不够(23位,52位)就补零(01000……)这样。
这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况比较复杂
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的(存0.5 ,二进制 0.1 --> 1.0 * 2^-1 --> s-0 M=1.0 E=-1),但是E中只能存正数
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^-1的E是-1,所以保存成32位浮点数时,必须保存成(-1)+127=126,即0111 1110。
所以

浮点数: 5.5 -十进制
二进制: 101.1 --> 1.011*2^2(科学计数法) --> (1-)^0 * 1.011 * 2^2
											 s = 0    M=1.011 E=2  --> s = 0 M = 011 E= 2+127 =129
											 0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
											 S[0]E[100 0000 1]M[011 0000 0000 0000 0000 0000]
											 40 B0 00 00
int main(){
	float a=5.5f;
	return 0;
}

对于指数E从内存中取出还可以再分成

三种情况
  1. E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1), 其阶码为-1+127=126,
表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,
则其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000

  1. E全为0(0000 0000)(-127+127=0 -1023+1023=0)

这时,规定浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及无限接近于0的很小的数字。

  1. E全为1(1111 1111)

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

回到一开始的问题:
为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
接着
浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,
凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616

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