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C++语言+(easyX)制作模拟扫描雷达

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++语言+(easyX)制作模拟扫描雷达

看电影里的那些扫描雷达特别酷

 于是我就自己做一个。

我们来理一下思路

1.要有扫描的指针可以用划线的函数来实现  line(int x1,int y1,int x2,int y2);

2.可以画一些网格来模拟地图,依然使用划线函数(画横向的线和纵向的线,用for循环来实现线之间的等距)

3.这里个人创意:实现地图放大缩小(方法:改变网格疏密程度,同时放大或缩小表示目标的圆点            使用鼠标左右键操控)

4.使用solidcircle(int x,int y,int radius)函数画出圆点,表示目标,并通过rand()函数生成随机数,是目标位置实时更新(这里为了代码的整洁,目标将通过结构体的方式来创建)

5.在控制台中实时输出目标的坐标

6.我想--------------------------木有6了

7.开始

Let's go                                                                                         
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define WIDTH          600          //窗口宽度
#define HEIGHT         600          //窗口高度
using namespace std;
int BIG = 20;                       //控制网格疏密程度

定义线条结构体1/
struct Line
{
	int x1 = 0;                     //起点X坐标
	int y1 = 0;                     //起点Y坐标
	int x2 = WIDTH;                 //终点X坐标
	int y2 = 0;                     //终点Y坐标
}L;

定义线条结构体2/
struct Linet
{
	int x1 = 0;                     //起点X坐标
	int y1 = 0;                     //起点Y坐标
	int x2 = 0;                     //终点X坐标
	int y2 = HEIGHT;                //终点Y坐标
}Lt;

/定义目标结构体
struct Point
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int radius = 5;
}P;

/控制台清屏中使用,防止刷新速度太快而导致闪屏
void gotoxy() {
	HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);            //获取实例输出句柄
	COORD pos;
	pos.X = 0;                                                //光标位置设置为(0,0),重新绘制
	pos.Y = 0;
	SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);                      //设置光标位置
}

界面绘制函数///
void Draw()
{
	setlinecolor(GREEN);
	//画出等距的横线///
	for (int i = 0;i <= HEIGHT;i += BIG)
	{
		line(0, i, WIDTH, i);
	}
	//画出等距的竖线///
	for (int j = 0;j <= WIDTH;j += BIG)
	{
		line(j, 0, j, HEIGHT);
	}
}

//目标位置/
void point()
{
	srand(time(0));
	P.x = rand() % WIDTH + 1;
	P.y = rand() % HEIGHT + 1;
	solidcircle(P.x, P.y, P.radius);
}

主函数部分/
int main()
{
	ExMessage msg;
	initgraph(WIDTH, HEIGHT,1);
	system("mode con cols=20 lines=10");             //设置控制台大小
	setbkcolor(DARKGRAY);
	cleardevice();
	Draw();
	BeginBatchDraw();                                //双缓冲,防止闪屏
	setfillcolor(RED);
	point();
	while (true)
	{
		///判断纵向运动的线是否到达低端/
		if (L.y1 < HEIGHT && L.y2 < HEIGHT)
		{
			L.y1 += 5;
			L.y2 += 5;
		}
		else
		{
			L.y1 = 0;
			L.y2 = 0;
		}
		
		///判断横向运动的线是否到达低端/
		if (Lt.x1 < WIDTH && Lt.x2 < WIDTH)
		{
			Lt.x1 += 5;
			Lt.x2 += 5;
		}
		else
		{
			Lt.x1 = 0;
			Lt.x2 = 0;
		}

		///鼠标交互,实现伪放大、缩小
		if (peekmessage(&msg, EM_MOUSE))
		{
			if (BIG > 5)
			{
				switch (msg.message)
				{
				case WM_LBUTTONDOWN:
					BIG += 5;
					P.radius += 2;
					break;
				case WM_RBUTTONDOWN:
					BIG -= 5;
					P.radius -= 2;
					break;
				}
			}
		}
		setlinecolor(YELLOW);
		line(L.x1, L.y1, L.x2, L.y2);               //画出纵向运动的线
		line(Lt.x1, Lt.y1, Lt.x2, Lt.y2);           //画出横向运动的线
		point();
		Sleep(50);
		FlushBatchDraw();
		cleardevice();
		Draw();
		cout << "Point (X,Y)n";
		cout << '(' << P.x << ',' << P.y << ')' << endl;  //控制台输出球(目标点)的xy坐标
		gotoxy();
	}
	EndBatchDraw();
	return 0;
}

 以上就是全部代码,

注释写的很清楚,你应该能看懂的。

运行结果:

希望你能喜欢,如果你有设么新的建议或点子,可在评论区评论

好了,掰掰!!

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