- 前言
- 代码
- 讲解
- inline
- register
- t = (t << 3) + (t << 1) + (c ^ 48);
- 尾声
某比赛,一选手不会使用快读
于是
100 → 50
→
为避免此悲剧,特作此文
inline int read()
{
register int t = 0, w = 1;
register char c = getchar();
while(c < '0' || c > '9')
{
if(c == '-')
{
w = -1;
c = getchar();
}
}
while(c >='0' && c <= '9')
{
res = (res << 3) + (res << 1) + (c ^ 48);
c = getchar();
}
return t * w;
}
讲解
众所周知,getchar()比scanf()快很多,这里就是一种用前者代替后者的方法
第一个while判断正负,第二个输入数字,两个都不符合则说明输入完成了。
inline好处:这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高。
通俗一点:inline可以提升速度。
registerregister表示将变量放入寄存器中
通俗一点:register可以提升速度。
所以,知道为什么这边么写了吧?
t = (t << 3) + (t << 1) + (c ^ 48);(t << 3) + (t << 1) == t *= 10,且快很多
c^48 == c - '0',且快很多
有帮助吗?



