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- 前言
- 运行代码之前
- 1.代码区
- 2.全局区
- 运行代码之后
- 3.栈区
- 4.堆区
运行代码之前内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.代码区在程序编译后,生成可执行程序exe,未执行该程序前分为两个区域 1、代码区 2、全局区
2.全局区作用:
1.存放CPU执行的机器指令
2.代码区是共享的,共享的目的是对于被频繁执行的程序,只需要在内存中存放一份即可
3.代码区是只读的,目的是防止程序意外修改它的指令
作用:
1.全局变量和静态变量存放在此
2.全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
2.该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
一张图明白代码区和全局区:
总结: 1.程序运行前分为代码区和全局区 2.代码区的特点是共享和只读 3.全局区存放全局变量和静态变量(static关键字)、常量 4.常量包括const修饰的全局变量(全局常量)、字符串常量运行代码之后 3.栈区
栈区注意事项:
1.由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等
2.不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
那如何解决这个问题呢?那就要在堆上开辟内存了
4.堆区
1.相比较栈区的编译器自动分配释放,而堆区是程序员开辟并且释放的,若程序员不释放,那么在程序结束后由操作系统释放
2.在C++中在堆区开辟内存用到new
3.释放在堆上的内存用delete
总结:
1.堆区数据由程序员自己分配和释放
2.使用new在堆区上开辟内存,delete释放内存
在堆区利用new开辟数组
如有错误,多多指教!



