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C++之四区兄弟

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++之四区兄弟

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录
  • 前言
  • 运行代码之前
    • 1.代码区
    • 2.全局区
  • 运行代码之后
    • 3.栈区
    • 4.堆区

前言

内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

运行代码之前

在程序编译后,生成可执行程序exe,未执行该程序前分为两个区域 1、代码区 2、全局区

1.代码区

作用:
1.存放CPU执行的机器指令
2.代码区是共享的,共享的目的是对于被频繁执行的程序,只需要在内存中存放一份即可
3.代码区是只读的,目的是防止程序意外修改它的指令

2.全局区

作用:
1.全局变量和静态变量存放在此
2.全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
2.该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

一张图明白代码区和全局区:

总结:
1.程序运行前分为代码区和全局区
2.代码区的特点是共享和只读
3.全局区存放全局变量和静态变量(static关键字)、常量
4.常量包括const修饰的全局变量(全局常量)、字符串常量
运行代码之后 3.栈区

栈区注意事项:
1.由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等
2.不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放


那如何解决这个问题呢?那就要在堆上开辟内存了


4.堆区

1.相比较栈区的编译器自动分配释放,而堆区是程序员开辟并且释放的,若程序员不释放,那么在程序结束后由操作系统释放
2.在C++中在堆区开辟内存用到new
3.释放在堆上的内存用delete

总结:
1.堆区数据由程序员自己分配和释放
2.使用new在堆区上开辟内存,delete释放内存

在堆区利用new开辟数组

如有错误,多多指教!

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