- java学习第二天
- 一、类型转换
- 二、强制类型转换
- 三、自动类型转换
- 1.注意
- 四、变量
- 1.注意
- 五、变量作用域
- 六、常量
- 七、变量的命名规范
由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低---------------------------------------------------------------------->高
byte,short,char—>int—>long—>float—>double
二、强制类型转换 三、自动类型转换运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算
1.注意强制转换:(类型)变量名 高类型—>低类型
自动转换:低类型—>高类型
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,用强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
//JDk7新特性,数字之间可以用下划线(_)分割
EX:int money 10_0000_0000;//10亿
1.注意
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
type VarName [=value][{,VarName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明很多个同类型变量
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allclicks = 0;//类变量
String str = "hello world";//实例变量
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}
实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.0
布尔值:默认是false
除了基本类型,其余的默认值都是null
//类变量 static
EX:static double salary = 2500;
//main方法 可直接输出
public static void main(String[] args){
System.out.println(salary);
}
六、常量
初始化(initialize)后不能在改变值,不会变动的值
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值杯设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值
EX:final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符
修饰符不存在先后顺序
七、变量的命名规范static final double PI = 3.14;
或
final static double PI = 3.14;
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。EX:lastName)
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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Good good study, day day up!!!!!!



