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C/C++位域的编译行为

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C/C++位域的编译行为

Intel x86架构,Linux(wsl2 5.10.102.1) 平台上,gcc/g++(9.4)对位域的编译行为

好久没写过博客了,权当做个笔记,别以后忘了。之前一直都下意识的认为连续的对于位域的操作gcc编译之后应该会合并成一次store/mv操作,然而实际上连续的位域操作编译之后还是会变成一段一段的操作(即便是o3优化级别)。虽然intel平台上的store buffer保证了store操作的顺序性(参见intel开发者手册/蓝皮书 第三卷对store buffer以及内存序相关内容),即是说保证了在store操作顺序的对全局可见。然而这并没有保证操作的原子性(当然有可能store buffer可以合并对连续地址的store操作,不过俺没看见intel手册上有说),因为对位域的连续操作被编译成了多次mv/store操作,对一些要求操作原子性的情景不适用(使用union比较合适)

实例:
struct test{
    uint64_t a : 4;
    uint64_t b : 60;
};

int main(){
    test t;
    t.a = 3;
    t.b = 4;
}

默认优化等级编译结果:

o3优化级别编译结果:

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