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go语言快速入门——常量和变量

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

go语言快速入门——常量和变量

常量

常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。和C/C++的关键字const作用一致。
存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。go语言定义常量的格式如下:

const 常量名[数据类型] = 值

其中,数据类型是可选的,你可以省略类型说明符,因为编译器可以根据常量的值来推断其类型。例如:

package main

import "fmt"

func main() {
	const n = 10      // 隐式类型定义
	const m int = 100 // 显式类型定义

	fmt.Println(n)
	fmt.Println(m)
}

编译器会自动推断n的数据类型是int类型。

变量

变量的值可以被更改,go语言使用关键字var定义变量,常用的定义变量格式如下所示:

var 变量名[数据类型] = 值

和常量定义一样,其中的数据类型是可选的,你可以省略类型说明符,因为编译器可以根据常量的值来推断其类型。
需要说明的是,go是编译器在编译的时候进行数据类型的推断,而不是在运行时。python这样的语言是在运行时(实际上,python只拥有运行时)进行数据类型推断。
为了更加方便程序员书写代码,下面两段代码是等价的,但是第二段少写了两个var。

// 第一段代码
var a int
var b bool
var str string
// 第二段代码
var (
    a int
    b bool
    str string
)
++和–语句

在python中,支持取消了令人感到不舒服的C/C++中的++和–运算符;而在go语言中,它们不在是运算符,而是和变量结合在一起形成语句,并且只有后置的形式。因此下面这样的代码是错误的。

var a = 0
var b = a++     // 错误,a++是语句,它没有值。我们只能将它放在单独的一行。
a++             // 正确,a++是一行语句。

记住,–和++需要和变量结合在一起形成语句,并且只能出现后置。++是自增,–是自减

参考资料
  • https://learnku.com/docs/the-way-to-go/variable/3585
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