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C语言实现三子棋(可修改棋盘大小)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言实现三子棋(可修改棋盘大小)

这是我最近在学习C语言做的一个小项目,可以实现我们熟悉的九宫格三子棋游戏,也可以通过修改头文件中的宏定义更改棋盘大小。

一个程序,首先要理清实现程序的模块,再逐个实现,就不会毫无头绪了。

这个程序的思路就是:

  1. 一个游戏肯定需要一个菜单给玩家进行选择开始游戏或退出游戏
  2. 进入游戏,要把空的棋盘打印出来,最好把这一步封装成函数
  3. 玩家下棋和电脑下棋,玩家和电脑的棋子用两种字符表示,并且每下一次棋都要打印一次棋盘(所以上一步要封装成函数)
  4. 在玩家和电脑每下一次棋后,还要进行输赢判断和平局判断,若一方胜利或平局则结束游戏,无胜利方才继续游戏

其实这个小项目并不难,主要用到了循环分支,数组,一些基本的C语言知识,其中要注意的是电脑下棋需要生成一个随机数,随机数的生成方法要着重理解。由于项目简单所以也没有什么注释,有什么问题或建议都可以留言给我,每天都会看。 

上代码:

main.c 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
#include 
void game()
{
	int ret;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	Initboard(board, ROW, COL);
	Displayboard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret !='c')
		{
			break;
		}
		Displayboard(board, ROW, COL);
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		Displayboard(board, ROW, COL);
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢n");
	}
	else
	{
		printf("平局n");
	}
	Displayboard(board, ROW, COL);
}

void menu()
{
	printf("###############################n");
	printf("###########  1.play  ##########n");
	printf("###########  0.exti  ##########n");
	printf("###############################n");
	printf("请选择:(0/1)n");
}

int main()
{
	int input=0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出游戏n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择n");
			break;
		}
	}while (input);
	return 0;
}

game.c:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//   |   |
//---|---|---
//   |   |   
//---|---|---
//   |   |
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i;
	int j;
	for ( i = 0; i < row; i++)
	{
		for ( j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("n");
		if (i < row - 1)
		{
			int j;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("n");
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x;
	int y;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:>n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标已占用,请重新输入n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:>n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//0~2
		y = rand() % col;//0~2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//判断还有空格继续游戏。
			}
		}
	}
	return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i;
	for ( i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';//平局
	}
	return 'c';//继续游戏
}

 game.h:

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#include 
#include 

#define ROW 3
#define COL 3

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

#endif // !_GAME_H_

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