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学java被“劝退”的第六天

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

学java被“劝退”的第六天

前言:欢迎来到我的小窝,这里是一个新手程序员的起航之旅,记录着从“入坑”到“退坑”每一天……
  • 计划任务
  • 完成任务
任务描述:

流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,
可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,
即:顺序结构、分支结构和循环结构……

知识点归纳: 顺序结构

从上到下,从左到右

选择结构

满足条件执行对应的代码段

if 语句

  1. 单分支
 if(boolean表达式){
              满足条件执行的代码段;
         }
        执行流程 :
              1.boolean表达式,得到boolean结果
              2.如果结果为true,执行{}中的语句体
               如果结果为false,跳过if结构
  1. 双分支
           if(boolean表达式){
              满足条件执行的代码段;
          }else{
              不满足条件执行的代码段;
         }
        无论是否满足条件都能得到结果> 
  1. 多分支
 多分支
           if(条件1){
               语句体1;
           }else if(条件2){
               语句体2;
           }else if(条件3){
               语句体3;
           }....
           else{
               语句体n;
           }

        执行流程 :
           1.执行条件1,结果为true,执行语句体1
           2.如果结果为false,执行条件2,如果结果为true,执行语句体2
             如果结果为false,继续向下判断下面的条件
             ....
             如果以上所有的条件都不满足,执行 else后面的语句体n

       注意: 如果{}中语句体只有一句,前后的{}可以省略

switch语句

if 区间判断,定值判断
   switch定值判断

   区别 : 能用switch都能使用if代替,能用if不一定能用switch

   switch(表达式|变量){
       case 值1:
          语句体1;
          break;
       case 值2:
           语句体2;
           break;
        ....
       default :
           语句体n;
           break;
   }

   说明 :
       (表达式|变量)中的数据只能为 : byte,short,int ,char , jdk1.5->枚举 , >
       jdk1.7->字符串
       case 后面的值与()中的变量的值进行判断是否相等
       break : 结束当前switch语句结构

执行流程

  1. 执行()中的表达式,确定变量
  2. .()中的结果与case后面的值进行判断,是否相等,从上 到下的判断case
    与哪一个case后面的值相等,就执行对应的语句体
  3. 执行到break结束switch语句,语句体之后如果没有break会发生case穿透
    问题
  4. 如果与以上所有case后面的值都不相等,如果存在default,就执行default的语句体
  5. 注意 :
  • 恰当的时候可以选择通过case穿透实现,简化switch结构
  • default可以定义在switch语句中的任意位置,一般为最后
循环结构

循环优点

  • 提高代码复用性
  • 降低代码的冗余
  • 提高的开发效率

for循环

for(条件初始化;条件判断;条件变化 ){
       循环体语句;
   }

执行流程

  1. 条件初始化,有了条件i=1
  2. 执行条件判断->值为boolean类型的表达式
    • true–>执行这一次循环体语句
    • false–>循环结束
  3. 如果为true,执行一次循环体语句
  4. 条件变化 重复2~4执行
  5. 注意
  • 循环中声明的条件i,作用域只在的当前循环中
  • 循环的条件i可以用来控制循环执行次数,可以在循环体逻辑代码中使用
  • 循环体语句只有一句,前后的{}可以省略

while 循环

当不确定循环次数,不确定变化的变化范围,根据一个条件判断决定
      条件初始化;
       while(条件判断){
           循环体语句;
           条件变化;
       }

do……while 循环

       条件初始化;
       do{
           循环体语句;
           条件变化;
       }while(条件判断);

       while(条件判断){
           循环体语句;
       }
       区别 (while):
           无论是否满足条件,至少执行一次

break与continue关键字:
break:

  1. 作用 : 打破 终止 停止 结束
  2. 应用场景 : switch语句 循环语句

continue:

  1. 作用 : 结束本次循环直接进入到下一次循环
  2. 应用场景 : 只能在循环使用

break 与 continue默认作用于哪一层循环 : 最内层循环
带标签的break 与 continue的使用

one:for(int i=1;i<=5;i++){
           two:for(int j=10;j<=20;j++){
               System.out.print(i+"---->"+j+"t");
               if(j==15){
                   break one;//跳出指定位置(结束最外层循环)
               }
           }
           System.out.println();

死循环

  1. 编译死循环
while(true){
循环体;//会一直输出
}
System.out.println("无法到达的语句!");

do{
循环体;//会一直输出
}while(true);
System.out.println("无法到达的语句!");

for(;;){
循环体;//会一直输出
}
System.out.println("无法到达的语句!");//编译死循环属于能被java编译通过的
  1. 逻辑死循环
for(int i=10;i<20;){
循环体;//会一直输出
}//逻辑死循环属于缺少迭代条件一直执行的循环
总结:

今天是愉快的一天……

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