一、抽象类:
1、如果 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
如上图中显示,Dog类,Duck类,Cat类都是动物类,并且他们都有对应的方法Back(),所以他们都可以继承Animal类成为他的子类,同时可以使用Animal类中的back()方法,然后在自己的类这种对该方法进行具体的实现。所以Animal类为抽象类。
2、抽象类需要被abstract修饰,在抽象类中被abstract修饰的方法成为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
3、(1)抽象类不能直接实例化对象。
(2)抽象方法不能是private的,没有加访问限定符时默认为public。
(3)抽象类必须被继承,抽象方法是需要被子类重写的,所以不能用final和static修饰。
(4)如果补充协议抽象方法,那么子类也是抽象类需要被abstract修饰。
(5)抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的一定是抽象类。
(6)抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量。
public abstract class Animal {
public String name;
public abstract void bark();
}
public class Dog extends Animal {
public String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void bark() {
System.out.println(name+"汪汪汪");
}
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Dog("小狗");
dog.bark();
}
}
如上建立的Animal和Dog类,调用该程序。
二、接口
1、接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
2、接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
3、子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
4、(1)不能直接new接口的对象 ,接口类型是一种引用类型。
(2)接口不能是用任何其他的修饰符,每一个方法都是public abstract修饰。
(3)接口中的方法不能有具体的实现,只能由实现接口的类来实现,
(4)重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰,因为之前本身就是public,不能尝试 分配更低的访问权限
(5)成员变量默认public static final 修饰。
(6)静态成员方法可以具体实现。
(7)抽象类实现接口,可以不重写抽象方法。
(8)接口中不能有静态、实例代码块和构造方法。
(9)普通方法要有具体实现需要加上default修饰。
(10)一个接口可以引用具体实例类(采用向上转化)。
5、Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
public interface IRunning {
void run();
}
public abstract class Animal implements IRunning{
public String name;
public void bark(){
System.out.println("动物叫");
}
}
public class Dog extends Animal {
public String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void bark() {
System.out.println(name+"汪汪汪");
}
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Dog("小狗");
dog.run();
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name+"四只腿跑");
}
}
三、抽象类和接口的区别
抽象类中可以包含普通方法和普通字段 , 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用 ( 不必重写 ), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法 . 如之前写的 Animal 例子 . 此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性 , 这个属性在任何子类中都是存在的 . 因此此处的 Animal 只能作为一个抽象类 , 而不应该成为一个接口。


