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C语言——指针

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C语言——指针

一、指针 1、什么是指针:
指针是一种特殊数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量存储的是整型数据,代表了内存的编号,通过这个编号可以直接访问对应的内存
为什么要用指针:
1、函数之间是相互独立的,但是有时候需要共享变量
    传参是单向值传递
    全局变量容易命名冲突
    使用数组麻烦、还需要额外传递长度
    虽然函数之间命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,指针可以共享变量的问题
2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递效率较低,如果传递变量的地址,只需要传递48个字节
3、堆内存无法取名字,他不像data、bss、stack让变量名与内存建立联系,只能使用指针记录堆内存的地址来访问对应的内存
如何使用指针: 定义: 类型名* 变量名_p;
        int* num_p;
        int *num_p;
    1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议在取名以p结尾,以示区分
    2、指针的类型表示指向的内存存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个指针变量可以访问的字节数
    3、一个*只能定义一个指针变量
        int *p1,p2,p3   只有p1是指针
        int *p1,*p2,*p3 都是指针
    4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL
赋值:变量名_p=地址;//必须是有意义且有权限的地址
    指向栈内存:
        int num;
        int* p=&Num;
    指向堆内存:
        int* p=malloc(4)
解引用: *变量名_p
    通过指针变量中记录的内存的编号去访问对应的内存
    该过程可能会产生段错误,原因是里面存储的内存编号是非法的
    注意:访问的字节数有指针定义时类型决定,后面都不会改变
使用指针时需要注意的问题: 1、空指针:值为NULL的指针变量叫做空指针
    如果对空指针解引用一定会产生段错误
    NULL一般作为一种错误标志,当一个函数的返回值是指针类型时,可以使用NULL作为函数执行出错的返回结果
    如何避免空指针带来的段错误?
        使用来历不明的指针前先做判断
        if(NULL=p)
        1、当函数的参数是指针,别人传给你的指针可能是空指针
        2、从函数中获取的返回值是指针类型时,可能会返回空指针
    注意:NULL在绝大多数系统中是0,个别是1
2、野指针:
    指向不确定的内存空间的指针叫做野指针
    对野指针解引用的后果:
        1、一切正常
        2、段错误
        3、脏数据
    野指针比空指针危害更严重,因为它无法判断出来,而且可能是隐藏性的错误,短时间不暴露
    所有的野指针都是程序员自己制造出来的,如何避免产生野指针?
        1、定义指针变量时一定要初始化
            int* p=NULL;
        2、函数不要返回栈内存(函数内局部变量)的地址
        3、指针指向的内存被释放后,指针变量要及时置空NULL
二、指针的运算
指针变量中存储的是整数,理论上整数可以使用的运算符它都可以使用,但绝大多数运算符无意义
指针 +n  指针+指针类型宽度*n = 前进n个元素
指针 -n  指针-指针类型宽度*n = 后退n个元素
指针 -指针  (指针-指针)/指针类型宽度  计算两个指针之间间隔了多少个指针元素
三、指针与const
当我们为了提高传参效率而使用指针作为函数参数时,传参效率提高了,但是变量被共享存在被修改的风险,可以使用const保护指针所指向内存
const int* p;   保护指针所指向的内存不被修改
int const *p;   保护指针所指向的内存不被修改
int* const p;   保护指针变量不被修改    
const int* const p;     指针变量和指针所指向内存都不能修改
int const * const p;    指针变量和指针所指向内存都不能修改
四、指针数组和数组指针
指针数组:
    由指针变量组成的数组,它的成员都是类型相同的指针变量
    类型* arr[长度];
    int* arr[10];
数组指针:
    是专门指向数组的指针
    类型 (*arrp)[长度];
    int (*arrp)[10];
五、数组名与指针
数组名就是一种特殊的指针
数组名是常量,不能修改它的值,数组名没有自己的存储空间,它与数组首地址之间是映射关系
    数组名 ==&数组名
指针变量是拥有自己的存储空间的,它与所指向的内存时指向关系
    当指针变量指向数组首地址时,指针可以当做数组名使用,数组名也可以当做指针使用
    数组名[i]==*(数组名+i)
    *(p+i)==p[i];
注意:数组作为函数的参数时蜕变成了指针,所以长度丢失
六、二级指针
二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址
定义:类型名** 变量名_pp;
赋值:变量名_pp=&指针变量;
解引用: 
        *变量名_pp==指针变量
        **变量名==*指针变量==数据
注意:当需要函数之间共享指针变量,传递指针的地址(二级指针)
七、函数指针
函数名就是一个地址,函数名代表了函数在代码段中所处的入口位置
函数指针就是指向函数的指针,它里面存储的是函数在代码段中所处的入口位置地址
返回值类型(*p)(类型1 参数1,类型2 参数2,...);
int func(int num1,double d2);
int (*funcp)(int num1,double d2);//funcp专门指向func类型的函数指针
可以通过函数指针,把函数当做参数传递给另一个函数,这种方式称之为回调模式
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