一.unique_ptr
独占式指针(专属所有权):同一个时刻,只能由一个unique_ptr指向这个对象,当指针销毁的时候,指向的对象也销毁。
1.1初始化
手动初始化:
unique_ptr
注:生成的指针不支持指定删除器语法
make_unique这个形式的函数不支持数组和定制删除器
1.2常用功能
release():放弃智能指针的控制权,将该指针置为nullptr,返回的是裸指针,可以用该裸指针构造一个独享函数
reset():若该指针独占某个对象,则释放该对象,并将p2置为nullptr
reste(参数):若该智能指针独占某个对象,则释放该对象,并将智能指针指向新的对象
解引用:get():有些函数参数是裸指针不是智能指针,所以需要将智能指针转为裸指针
#include
#include
using namespace std;
class A
{
public:
int m_n;
public:
A()
{
cout << "A的构造函数" << endl;
}
A(int n)
{
cout << "A的有参构造函数" << endl;
this->m_n = n;
}
~A()
{
cout << "A的析构函数" << endl;
}
};
//void Mydelete(A *pa)
int Mydelete(A *pa)
{
delete[]pa;
return 0;
}
int main(void)
{
#if 0
unique_ptr
//unique_ptr
//auto p2 = make_unique
//常用功能:
//unique_ptr pa(new A[3]); //申请一个数组,释放也需要一个数组
//unique_ptr pa(new A[3]); //这种方法可以删除
//指定删除器:
//using p_delete = void(*)(A*);
using p_delete = int(*)(A*);
//shared_ptr pa(new A[3], Mydelete); //指定删除其默认是 void(*)(T *)
//shared_ptr pa(new A[3], Mydelete); //指定删除其默认是 void(*)(T *)
//unique_ptr pa(new A[3], Mydelete);
//unique_ptr pa(new A[3], Mydelete); //需要指定删除器的类型
//share_ptr和unique_ptr的指定删除器的区别
//区别1:
// shared_ptr不能指定删除器的类型,unique_ptr可以
//区别2:
//同类型的shared_ptr可以拥有不同的删除器,那么这些shared_ptr仍然是相同类型
//指定不同删除器会导致不同类型的unique_ptr,因为unique_ptr的尺寸会发生变化
//尺寸:unique_ptr的尺寸大小等于裸指针的大小,但是会受到删除器的影响
shared_ptr p1(new A(5));
shared_ptr p2(new A[5], Mydelete);
vector
vp.push_back(p1);
vp.push_back(p2);
unique_ptr p3(new A(5));
unique_ptr p4(new A[5], Mydelete);
//vector
//v2.push_back(p3); //unique_ptr是独享指针,这块堆区不允许其它东西指向(不支持拷贝)
cout << sizeof(p3) << endl;
cout << sizeof(p4) << endl;//指定不同的删除器会导致不同类型的unique_ptr,因为unique_ptr的尺寸会发生变化
#endif
//release():放弃智能指针的控制权,将该指针置为nullptr,返回的是裸指针
unique_ptr
int *temp = p1.release(); //temp指向堆区
if (p1 == nullptr)
{
cout << "p1 is nullptr" << endl;
}
cout << *temp << endl;
unique_ptr
//reset():reset(参数)
unique_ptr
p2.reset(); //无参:若该智能指针独占某个对象,则释放该对象,并将p2置为nullptr
p2.reset(new int(6));//有参:若该智能指针独占某个对象,则释放该对象,并将p2指向新的对象
//解引用:get():有些函数参数是裸指针不是智能指针,所以需要将智能指针转为裸指针
return 0;
二.内存管理
2.0
A *pa = new A //有无构造函数,初始化都为垃圾值
A *pa = new A() //无构造函数初始化为0,有构造函数为垃圾值
2.1new的实际分配
2.2placement new
2.2.1原型
void * operator new(size_t size,void *p){return p;};
2.2.2作用
创建对象,但是不分配内存,而是在已有的内存块上面创建对象,用于需要反复创建并删除的对象上,可以降低分配释放内存的性能的消耗
2.2.3实例
#include
#include
#include
using namespace std;
class A
{
public:
int m_n;
public:
A()
{
cout << "A's create" << endl;
}
A(int n)
{
cout << "A's create with one num" << endl;
this->m_n = n;
}
void *operator new(size_t size,void *p)
{
cout << "void *operator new(size_t size,void *p)" << endl;
return p;
}
void *operator new(size_t size,int num1,int num2)
{
cout << "void *operator new(size_t size,int num1,int num2)" << endl;
void *p = malloc(100);
return p;
}
~A()
{
cout << "A's destory" << endl;
}
};
int main(int argc, const char *argv[])
{
void *p = (char *)new char[sizeof(A)];
cout << p << endl;
A *pa = new(p) A();
pa->m_n = 5;
cout << *(int *)p << endl;
return 0;
}
2.3内存池(v1.0)
2.3.1起因:
malloc:内存浪费,频繁分配小块内存,则浪费的更加明显
2.3.2作用:
减少malloc的次数,意味着减少内存的浪费以及提升了效率
2.3.3原理:
用malloc申请一大块内存,当要分配的时候,从这一大块内存中一点一点的分配,当一大块内存分配的差不多的时候,再用malloc申请一大块内存,然后再一点一点分配使用
2.3.4内存池的实现-版本1
#include
#include
#include
using namespace std;
namespace _nmsp1
{
#define MYMENPOOL 1
class A
{
public:
static void *operator new(size_t size);
static void operator delete(void *phead);
static int m_icout; //分配计数统计,每NEW一次,就统计一次
static int m_iMallocCount; //每malloc一次,就统计一次
private:
A *next;
static A* m_FreePosi; //总是指向一块可以分配出去的内存的首地址
static int m_STrunkCount;//一次分配多少倍的该内存
};
A* A::m_FreePosi = nullptr;
int A::m_STrunkCount = 5; //一次分配5倍的该内存作为内存池的大小
int A::m_icout = 0;
int A::m_iMallocCount = 0;
void *A::operator new(size_t size)
{
#ifdef MYMENPOOL
A* p = (A*)malloc(size);
return p;
#endif // MYMENPOOL
A *tmplink;
if (m_FreePosi == nullptr) //m_freeposi:头指针,指向空,说明没有空间了
{
size_t realsize = m_STrunkCount * size;
m_FreePosi = reinterpret_cast(new char[realsize]);
tmplink = m_FreePosi;
//把分配出来的一大块内存(5小块),彼此要链接起来,后续使用
for (; tmplink != &m_FreePosi[m_STrunkCount - 1]; tmplink++)
{
tmplink->next = tmplink + 1;
}
tmplink->next = nullptr;
++m_iMallocCount;
}
tmplink = m_FreePosi;
m_FreePosi = m_FreePosi->next;
++m_icout;
return tmplink;
}
void A::operator delete(void *phead)
{
#ifdef MYMENPOOL
free(phead);
return;
#endif // MYMENPOOL
(static_cast(phead))->next = m_FreePosi;
m_FreePosi = static_cast(phead);
}
void func()
{
clock_t start, end;
start = clock();
for (int i = 0; i < 1500; i++)
{
A *pa = new A();
printf("%pn",pa);
}
end = clock();
cout<<"申请分配内存的次数:"< }
}
int main(void)
{
_nmsp1::func();
return 0;
}
2.4内存池(2.0)
2.4.1嵌入式指针
#include
using namespace std;
class Test
{
public:
int m_a;
int m_b;
int m_c;
public:
struct obj
{
struct obj *next;
};
};
int main(int argc, const char *argv[])
{
Test t1,t2;
t1.m_a = 100;
t1.m_b = 200;
cout << "&t1" << &t1 << endl;
cout << "&t2" << &t2 << endl;
Test::obj *pt;
pt =(Test::obj*)&t1;
Test::obj *pt2;
pt2 = (Test::obj*)&t2;
pt->next = pt2;
pt = pt->next;
cout << "&pt->next" << &pt->next << endl;
cout << sizeof(t1) << endl;
return 0;
}
2.4.2工作原理
借用对象A所占用的内存空间的前8个字节,这8个字节用来链住这些空闲的内存块。一旦某一块被分配出去,那么这个块的前八个字节就不需要,此时这八个字节就可以正常使用,成功使用嵌入式指针有个前提条件,sizeof()超过8个字节的类就可以安全的使用嵌入式指针
2.4.3使用嵌入式指针改进内存池
#include
using namespace std;
class MyAllocator
{
private:
struct obj
{
struct obj *next;
};
int m_STruckCount = 5;
obj *m_FreePosi = nullptr;
public:
void *Allocate(size_t size)
{
obj *tmplink;
if(m_FreePosi == nullptr)
{
size_t realsize = m_STruckCount * size;
m_FreePosi = (obj *)malloc(realsize);
tmplink = m_FreePosi;
for(int i = 0;i < m_STruckCount-1;i++)
{
tmplink->next = (obj *)((char *)tmplink + size);
tmplink = tmplink->next;
}
tmplink->next = nullptr;
}
tmplink = m_FreePosi;
m_FreePosi = m_FreePosi->next;
return tmplink;
}
void deallocate(void *phead)
{
((obj *)phead)->next = m_FreePosi;
m_FreePosi = (obj *)phead;
}
};
#define DECLAR_POOL_ALLOC()
public:
static MyAllocator myalloc;
static void *operator new(size_t size)
{
return myalloc.Allocate(size);
}
static void operator delete(void *phead)
{
return myalloc.deallocate(phead);
}
#define INPUTENENT_POOL_ALLOC(classname)
MyAllocator classname::myalloc;
class A
{
DECLAR_POOL_ALLOC();
public:
int m_i;
int m_j;
};
INPUTENENT_POOL_ALLOC(A);
void func()
{
A *pa[100];
for(int i = 0;i < 15;i++)
{
pa[i] = new A();
pa[i]->m_i = 12;
pa[i]->m_j = 14;
printf("%pn",pa[i]);
}
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
func();
return 0;
}



