数组:描述一组具有相同类型数据的有序集合,用于处理大量相同类型的数据运算。
有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理。
C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体。
9.1.2 结构体变量的定义和初始化定义结构体变量的方式:
- 先声明结构体类型再定义变量名
- 在声明类型的同时定义变量
- 直接定义结构体类型变量(无类型名)
结构体类型和结构体变量关系:
4.结构体类型:指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元。
5.结构体变量:系统根据结构体类型(内部成员状况)为之分配空间。
//1.先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
struct stu s1 = { "mike", 18 };
//2.定义类型同时定义变量
struct stu2
{
char name[50];
int age;
}s2 = { "lily", 22 };
//3.一次性定义
struct
{
char name[50];
int age;
}s3 = { "yuri", 25 };
9.1.3 结构体成员的使用
#include9.1.4 结构体数组#include //结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; int main() { struct stu s1; //1.如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员 strcpy(s1.name, "abc"); s1.age = 18; printf("s1.name = %s, s1.age = %dn", s1.name, s1.age); //2.如果是指针变量,通过->操作结构体成员 strcpy((&s1)->name, "test"); (&s1)->age = 22; printf("(&s1)->name = %s, (&s1)->age = %dn", (&s1)->name, (&s1)->age); return 0; }
#include9.1.5 结构体套结构体//统计学生成绩 struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; }; int main() { //定义一个含有5个元素的结构体数组并将其初始化 struct stu boy[5] = { { 101, "Li ping", 'M', 45 }, { 102, "Zhang ping", 'M', 62.5 }, { 103, "He fang", 'F', 92.5 }, { 104, "Cheng ling", 'F', 87 }, { 105, "Wang ming", 'M', 58 } }; int i = 0; int c = 0; float ave, s = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { s += boy[i].score; //计算总分 if (boy[i].score < 60) { c += 1; //统计不及格人的分数 } } printf("s=%fn", s); //打印总分数 ave = s / 5; //计算平均分数 printf("average=%fncount=%dn", ave, c); //打印平均分与不及格人数 for (i = 0; i < 5; i++) { printf(" name=%s, score=%fn", boy[i].name, boy[i].score); } return 0; }
#include9.1.6 结构体赋值struct person { char name[20]; char sex; }; struct stu { int id; struct person info; }; int main() { struct stu s[2] = { 1, "lily", 'F', 2, "yuri", 'M' }; int i = 0; for (i = 0; i < 2; i++) { printf("id = %dtinfo.name=%stinfo.sex=%cn", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex); } return 0; }
#include9.1.7 结构体和指针#include //结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; int main() { struct stu s1; strcpy(s1.name, "abc"); s1.age = 18; printf("s1.name = %s, s1.age = %dn", s1.name, s1.age); //相同类型的两个结构体变量,可以相互赋值 struct stu s2 = s1; printf("s2.name = %s, s2.age = %dn", s2.name, s2.age); return 0; }
1)指向普通结构体变量的指针
#include//结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; int main() { struct stu s1 = { "lily", 18 }; //如果是指针变量,通过->操作结构体成员 struct stu *p = &s1; printf("p->name = %s, p->age=%dn", p->name, p->age); return 0; }
2)堆区结构体变量
#include#include #include //结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; int main() { struct stu *p = NULL; p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu)); //如果是指针变量,通过->操作结构体成员 strcpy(p->name, "test"); p->age = 22; printf("p->name = %s, p->age=%dn", p->name, p->age); free(p); p = NULL; return 0; }
3)结构体套一级指针
#include9.1.8 结构体做函数参数#include #include //结构体类型的定义 struct stu { char *name; //一级指针 int age; }; int main() { struct stu *p = NULL; p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu)); p->name = malloc(strlen("test") + 1); strcpy(p->name, "test"); p->age = 22; printf("p->name = %s, p->age=%dn", p->name, p->age); if (p->name != NULL) { free(p->name); p->name = NULL; } if (p != NULL) { free(p); p = NULL; } return 0; }
1)结构体普通变量做函数参数
#include#include //结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; //函数参数为结构体普通变量 void set_stu(struct stu tmp) { strcpy(tmp.name, "mike"); tmp.age = 18; printf("tmp.name = %s, tmp.age = %dn", tmp.name, tmp.age); } int main() { struct stu s = { "C语言",0 }; set_stu(s); //值传递 printf("s.name = %s, s.age = %dn", s.name, s.age); return 0; }
输出结果
tmp.name = mike, tmp.age = 18
s.name = C语言, s.age = 0
2)结构体指针变量做函数参数
#include#include //结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; //函数参数为结构体指针变量 void set_stu_pro(struct stu* tmp) { strcpy(tmp->name, "mike"); tmp->age = 18; printf("tmp.name = %s, tmp.age = %dn", tmp->name, tmp->age); } int main() { struct stu s = { "C语言",0 }; set_stu_pro(&s); //地址传递 printf("s.name = %s, s.age = %dn", s.name, s.age); return 0; }
tmp.name = mike, tmp.age = 18
s.name = mike, s.age = 18
3)结构体数组名做函数参数
#include//结构体类型的定义 struct stu { char name[50]; int age; }; void set_stu_pro(struct stu *tmp, int n) { int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { sprintf(tmp->name, "name%d", i); tmp->age = 20 + i; tmp++; } } int main() { struct stu s[3] = { 0 }; int i = 0; int n = sizeof(s) / sizeof(s[0]); set_stu_pro(s, n); //数组名传递 for (i = 0; i < n; i++) { printf("%s, %dn", s[i].name, s[i].age); } return 0; }
name0, 20
name1, 21
name2, 22
4)const修饰结构体指针形参变量
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
void fun1(struct stu * const p)
{
//p = NULL; //err,指向不能变
p->age = 10; //ok
}
void fun2(const struct stu * p)
{
p = NULL; //ok
//p->age = 10; //err,内容不能变
}
void fun3(const struct stu * const p)
{
//p = NULL; //err
//p->age = 10; //err
}
9.2 联合体
- 联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型;
- 联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度倍数;
- 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用;
- 联合体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖;
- 联合体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
#include9.3 枚举//共用体也叫联合体 union Test { unsigned char a; unsigned int b; unsigned short c; }; int main() { //定义共用体变量 union Test tmp; //1、所有成员的首地址是一样的 printf("%p, %p, %pn", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c)); //2、共用体大小为最大成员类型的大小 printf("%lun", sizeof(union Test)); //3、一个成员赋值,会影响另外的成员 //低位放低地址,高位放高地址 tmp.b = 0x44332211; printf("%xn", tmp.a); //11 printf("%xn", tmp.c); //2211 return 0; }
枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。
枚举类型定义
enum 枚举名
{
枚举值表
};
- 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素。
- 枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
- 举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值从0开始顺序定义为0,1,2 …
#include9.4 typedefenum weekday { sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat } ; enum bool { flase, true }; int main() { enum weekday a, b, c; a = sun; b = mon; c = tue; printf("%d,%d,%dn", a, b, c); enum bool flag; flag = true; if (flag == 1) { printf("flag为真n"); } return 0; }
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,不能创建新类型。
- 与#define不同,typedef仅限于数据类型,而不是能是表达式或具体的值
- #define发生在预处理,typedef发生在编译阶段
#includetypedef int INT; typedef char BYTE; typedef BYTE T_BYTE; typedef unsigned char UBYTE; typedef struct type { UBYTE a; INT b; T_BYTE c; }TYPE, *PTYPE; int main() { TYPE t; t.a = 254; t.b = 10; t.c = 'c'; PTYPE p = &t; printf("%u, %d, %cn", p->a, p->b, p->c); return 0; }
254, 10, c



