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深刻地认识到,编译器会导致编译结果的不同

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

深刻地认识到,编译器会导致编译结果的不同

以前以为说只要是windows系统,我都是c语言,api一样,编译结果也会一样。但是后来看了网友的实践,结合自己的观察,我强化了对课本内容的认识。

先上代码:

#include
#pragma warning(disable:4996)//用devc++的话就不用这行
main()
{
	int count = 0;
	char i;
	printf("输入由0和1组成的数串,按ctrl+z结束……");
	while (scanf("%c", &i) != EOF)
		if (i == '1')
			count++;
	printf("你输入了%d个1。", count);
}

上图为用vs编译的结果,下图为用devc++编译的结果。注意到,用vs编译的exe大小约为用devc++的一半。

接着看反汇编。

这下就非常明显了。用vs编译的程序,在调用第一个子过程,即执行call指令前,对rbp,rdi,rsp,rcx,rax这些寄存器进行了一系列的操作;而用devc++对rsp,rax这两个寄存器和内存进行了操作。并且可以发现对rsp的减法操作的减数也不一样。

再看看加载的dll的不同。

用vs编写的:用devc++编写的:
“cTest.exe”(Win32): 已加载“D:编程cTestx64DebugcTest.exe”。已加载符号。
“cTest.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32ntdll.dll”。
“cTest.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32kernel32.dll”。
“cTest.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32KernelBase.dll”。
“cTest.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32vcruntime140d.dll”。
“cTest.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32ucrtbased.dll”。
“test.exe”(Win32): 已加载“D:编程devctesttest.exe”。
“test.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32ntdll.dll”。
“test.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32kernel32.dll”。
“test.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32KernelBase.dll”。
“test.exe”(Win32): 已加载“C:WindowsSystem32msvcrt.dll”。

上网查了发现,vcruntime140d.dll是来自visual c++ redistributable的:

还有ucrtbased.dll,注意,如果把这两个程序直接复制到另外一台电脑上,用vs编写的将不能正常运行。我有空的话会进一步探究这个问题。 

所以课本里面说的没错,编译器也是影响程序执行结果的一个因素。

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