- 前言
- 数据效果对比
- 原始网格数据,存在孔洞
- 方法1、基于RBF的孔洞填充的修补效果
- 方法2、参考论文:
- 方法3
- 方法4
- 原始网格数据,存在孔洞
- 方法1、基于RBF的孔洞填充的修补效果
- 方法2
- 方法3
- 方法4
- 比较
- 后续
这几天看了一下点云(网格)的孔洞填充算法,在这里实现一下。
以下代码基于C++实现,展示效果部分由MeshLab替代。
数据效果对比第一组数据
原始网格数据,存在孔洞 方法1、基于RBF的孔洞填充的修补效果 方法2、参考论文:Smoothly Filling Holes in 3D meshes using Variational Calculus and Surface Fairing
参考链接:孔洞填充参考论文
方法3
第二组数据
原始网格数据,存在孔洞 方法1、基于RBF的孔洞填充的修补效果 方法2 方法3 方法4 比较观察可得,方法一(基于RBF)与方法四效果较好。
后续后续会将以上4种方法的c++代码上传至资源,over!!!



