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【JavaSE】第二节.数据类型与变量

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【JavaSE】第二节.数据类型与变量

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录
  • 前言
  • 一、字面常量
  • 二、数据类型
  • 三、变量
  • 总结


前言

今天我们进入到Java中数据结构和变量的学习当中,本节也是学习Java的基础,内容很简单,希望大家认真学习,接下来就让我们进入本节学习!

一、字面常量 在上节课HelloWorld程序中, System.Out.println("Hello World"); 语句,不论程序何时运行,输出的都是 Hello World,其实"Hello World"就是字面常量。 常量定义 :即程序运行期间, 固定不变的量 称为常量 代码举例:
public class Demo
{ 
public static void main(String[] args){
 System.Out.println("hello world!");
 System.Out.println(100); 
System.Out.println(3.14);
 System.Out.println('A'); 
System.Out.println(true);
 System.Out.println(false);
 }
 }
其中: 100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。 字面常量的分类: 1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。 2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000 3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49 4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如: ‘A’、‘1’ 5. 布尔常量:只有两种true和false 6. 空常量:null(后面了讲) 注意 : 字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型 ,在Java中都称为数据类型。

二、数据类型 在Java中数据类型分类:基本数据类型和引用数据类型。 基本数据类型有四类八种: 1. 四类: 整型、浮点型、字符型以及布尔型 2. 八种: 注意: 1.不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节 2.整形和浮点型都是带有符号的 3.整型默认为int型,浮点型默认为double 4.字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。

 

三、变量

3.1 变量概念 除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计 算结果等,对于这些经常改变的内容,在 Java 程序中,称为变量

3.2 语法格式 定义变量的语法格式为:    数据类型 变量名 = 初始值; 代码示例:
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10 
double d = 3.14; 
char c = 'A';
boolean b = true; 
System.Out.println(a); 
System.Out.println(d); 
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);


// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量 
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30; 
System.Out.println(a1); 
System.Out.println(a2); 
System.Out.println(a3);

3.3 整型变量 3.3.1 整型变量 代码分析:
// 方式一:在定义时给出初始值 int a = 10; System.Out.println(a); // 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值 int b; b = 10; System.Out.println(b); // 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错

 int c;

System.Out.println(c); c = 100; // int型变量所能表示的范围: System.Out.println(Integer.MIN_VALUE); System.Out.println(Integer.MAX_VALUE); // 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围 int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围

注意事项: 1. int不论在何种系统下都是4个字节 2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0 3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出 4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错 5. int的包装类型为 Integer
3.3.2 长整型变量
int a = 10; long b = 10; // long定义的长整型变量 long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分 // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用. System.Out.println(Long.MIN_VALUE); System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
注意事项: 1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L 2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节 3. 长整型的表示范围为:$-2^{31}$ ~ $2^{31}-1$ 4. long的包装类型为Long 3.3.3 短整型变量

(类比长整型变量)

short a = 10; System.Out.println(a); // short型变量所能表示的范围: System.Out.println(Short.MIN_VALUE); System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
注意事项: 1. short在任何系统下都占2个字节 2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767 3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少) 4. short的包装类型为Short 3.3.4 字节型变量
byte b = 10; System.Out.println(b); // byte型变量所能表示的范围: System.Out.println(Byte.MIN_VALUE); System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项: 1. byte在任何系统下都占1个字节 2. byte的范围是:-128 ~ 127 3. 字节的包装类型为Byte

3.4 浮点型变量

3.4.1 双精度浮点型

double d = 3.14; System.Out.println(d);
神奇代码一 int a = 1; int b = 2; System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗? 在 Java 中 , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ) 。 如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算. 输出0.5的代码: double a = 1.0; double b = 2.0; System.out.println(a / b); // 输出 0.5  或者: double a = 1; double b = 2; System.out.println(a *0.1/ b); // 输出 0.5 
神奇代码二 double num = 1.1; System.out.println(num * num); // 输出1.21吗? // 执行结果 1.2100000000000002 解析: 小数定义:没有一个精确的数字,在计算机储存时,只能精确到小数点候几位。
注意事项: 1. double在任何系统下都占8个字节 2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用$2^n$的形式来计算 3. double的包装类型为Double 4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必 会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值

3.4.2 单精度浮点型

float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以 System.out.println(num);
一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float

3.5 字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母 char c2 = '1'; // 数字字符 System.out.println(c1); System.out.println(c2); // 注意:java中的字符可以存放整形 char c3 = '帅';//字符数据结构一个汉字=两个字节 System.out.println(c3);
注意事项: 1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值. 2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一 个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文 3. char的包装类型为Character

3.6 布尔型变量

boolean b = true; System.out.println(b); b = false; System.out.println(b);
注意事项: 1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假. 2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
boolean value = true; 
System.out.println(value + 1);
 // 代码编译会出现如下错误
 Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误 
System.out.println(value + 1);
 ^ 第一个类型: boolean 
第二个类型: int
 1 个错误
4. boolean的包装类型为Boolean

3.7 类型转换 Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
int a = 10; long b = 100L; b = a; // 可以通过编译 a = b; // 编译失败
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。

3.7.1 自动类型转换(隐式) 自动类型转换定义 : 代码不需要经过任何处理,在代码编译时, 编译器会自动进行处理 特点 : 数据范围小的转为数据 范围大的时会自动进行 。 (小自动变大)
代码示例 int a = 100; long b = 10L;  ) b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值 a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值 f = d; // double表示数据范围大于float,直接将float交给double会有数据丢失,不安全

3.7.2 强制类型转换(显式) 强制类型转换定义:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。 特点:数据范围大的到数据范围小 的。(大经过处理变小)
int a = 10; long b = 100L; b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换 a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败(long的范围比int范围大) float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换 f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败(double表示数据范围大于float)
注意事项: 1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型 2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失 3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查 4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

3.8 类型提升 不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
1. int 与 long 之间: int 会被提升为 long int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据 long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long

2. byte与byte的运算

byte a = 10; byte b = 20; byte c = a + b; System.out.println(c); // 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失 byte c = a + b; ^
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误. 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 总结 : 所有小于4个字节的元素,在运算时都会被提升为4个字节。 诸如 byte 和 short 这 种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

正确的代码:

byte a = 10; byte b = 20; byte c = (byte)(a + b); System.out.println(c);
【类型提升小结:】 1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的. 2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

4. 字符串类型 在 Java 中使用 String 类定义字符串类类型:
public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = " world"; System.out.println(s1); System.out.println(s2); System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接 } 运行结果:

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换: 1. int 转成 String
int num = 10; // 方法1 String str1 = num + "";    //整型+字符串 = 字符串 // 方法2 String str2 = String.valueOf(num);
2. String 转成 int
String str = "100"; int num = Integer.parseInt(str); system.out.printf(num+1);

总结:

今天的内容主要介绍了Java中有关数据类型和变量的有关知识,这些知识是学习Java的基础也是重要的知识点,注意要多回顾和复习,直到完全掌握为止。今天的内容就分享到这里,我们下期再见!!!

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