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- 文章目录
- 前言
- 一. 观察一个完整的C语言程序
- 二.介绍学习一个完整的C语言程序。
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- 1.定义常量
- 2.声明函数
- 3.定义变量
- 4.常,变量命名规范(以前的要求,写起代码来效率低,现在要求不严格,但初学者为了保证不出错,建议按C语言规定来)
- 5.自定义函数
- 三.总结
前言
本文通过介绍一个完整的C语言程序来向大家介绍C语言程序各个组成部分,方便初学者的学习与参考。
一. 观察一个完整的C语言程序#include二.介绍学习一个完整的C语言程序。 1.定义常量//包含头文件stdio.h #define Height 10 //定义常量 Height int calculate(int long,int width); //定义自函数calculate声明 int main() //主函数main { int m_long; //定义整型变量m_long,表示长度。 int m_width; //定义整型变量m_wdth,表示宽度。 int result; //定义整型变量 result,表示体积。 printf("长方形的高度为:%dn",Height); //显示提示。 printf("请输入长度n"); //输入长方体的长度 scanf("%d",&m_long); printf("请输入宽度n"); //输入长方体的宽度。 scanf("%d",&m_width); result=calculate(m_long,m_width); //调用calculate函数,计算体积。 printf("长方体的体积是:"); printf("%dn",result); return 0; //程序返回0 } int calculate(int long,int width) //自定义计算体积函数 calculate. { int result=long*width*height; //计算体积 return result; //将计算的体积结果返回。 }
代码如下(示例)
#define height 10 ,定义了height,这样在程序编译时,只要遇到height,就会被替换成数值10.
2.声明函数代码如下(示例):
int calculate(int long,int width);
声明calculate函数,表示后面将给出该函数的具体定义内容,有时候我们忘了声明函数,但是代码运行起来没问题,这种写法我们是不推荐的。
3.定义变量int m_long; int m_width; int result
C语言中,使用变量前必须对其进行定义,编译器会根据变量类型为其分配空间。(通过类型定义变量)
4.常,变量命名规范(以前的要求,写起代码来效率低,现在要求不严格,但初学者为了保证不出错,建议按C语言规定来)常量命名统一为大写格式,如果是成员变量,均以m_开始。如果是普通变量,取与实际意义相关的名称,并且名称的首字母要大写,再在前面添加类型的首字母。如果是指针,则在其标示符前添加p字符,并且名称首字母要大写。例如
#define AGE 28 //定义常量 int m_iAge; //定义整型成员变量 int iNumber; //定义普通整型变量 int * pAge; //定义指针变量5.自定义函数
int calculate(int Long,int Width) //自定义计算体积函数
{
int result=Long*Width*Height; //计算体积
return result; //将计算结果返回
}
三.总结
关于C语言程序,相信大家也已经有了一定的认知,现在我再给大家整理一下思路。
(1)包含程序所需要的头文件
(2)定义一个常量Height,代表长方体的高度为10
(3)对calculate函数进行声明。
(4)进入 main函数,程序开始执行。
(5)在main函数中,先定义三个整型变量,分别表示长方体的长度,宽度和体积。
(6)显示提示文字,然后根据显示的文字输入有关的数据。
(7)当输入数据后,会调用calculate函数去计算体积。
(8)定义calculate函数的位置在main函数的下面,在calculate函数体内将计算机体积的结果进行返回。
(9)在main函数中,result变量得到了calculate函数返回的结果。
(10)通过输出语句将其中长方体的体积显示出来。
(11)程序结束。
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