写在前面:
对于访问权限,必须明确一点:每个类负责定义各自的接口;要想与类的对象交互必须使用该类的接口,即使这个对象是派生类的基类部分也是如此。
对类的访问可以分为三类:用户,类的实现者,派生类;
- 用户使用类的对象,只能访问类的公有成员;
- 类的实现者负责编写类的成员,能访问类的公有部分,受保护部分以及私有部分;
- 派生类除了作为派生类的实现者(访问派生类的公有部分,受保护部分以及私有部分)之外还能够访问基类的公有部分以及受保护部分;
考虑:派生类无法访问基类对象的受保护成员,派生类可以访问派生类对象中基类的受保护成员;
说明:这句话的表述是正确的。首先,对于类的继承,派生类会继承基类的的成员,使得这些成员作为派生类的成员。然而继承并不代表具有访问权限,这些成员的访问权限是由基类定义的。对于后半句,指的是派生类能够访问派生类成员(从基类继承来的受保护成员),本质是类对自己成员的访问权限;对于前半句,指的是派生类无法访问基类成员,本质是类对其他类成员的访问权限;
class Base{
protected:
int a;
};
class Derived:public Base{
public:
void fun1(Base A){cout<cout<cout<
对于访问说明符:
成员访问说明符的作用:将类的成员声明为公有的,私有的,受保护的;
派生访问说明符的作用:指定从基类中继承来的成员是否对派生类的用户可见;
- 如果派生类的继承是公有的,则继承原有的成员访问说明符;
- 如果派生类的继承是私有的,则基类成员在派生类中都是私有的;
- 如果派生类的继承是受保护的,则基类成员在派生类中都是受保护的;
说明:每个类通过成员访问说明符定义自己成员的访问权限,而不可能通过其他类包括派生类来改变自己成员的访问权限,即类的成员访问权限与派生访问说明符无关。派生访问说明符可以理解为是,对于从基类中继承来的成员,作为派生类的成员,其访问权限由派生访问说明符指定,即这些成员的访问权限受到两个因素影响:
- 基类中该成员的访问说明符;
- 派生列表中的访问说明符;
class Base{
public:
int a;
protected:
int b;
};
class DerivedPublic:public Base{
void fun1(){cout<
void fun2(){cout<
void fun3(){cout<
void fun4(){cout<
DerivedPublic A;
DerivedPrivate B;
cout<
改变个别成员的可访问性:可以使用 using 改变某个成员的派生访问权限;
class Base{
public:
int a;
};
class Derived:private Base{ //private 继承
public:
using Base::a; //将 a 声明为公有的
};
对于友元:可以将类或函数声明为其他类的友元,以此来访问其他类的成员,包括公有,受保护,私有。
需要注意的是:
-
友元关系不能传递,不能继承;
-
关键字 friend 仅仅指定了访问权限而不等于函数声明,一般的,在指定为友元前应该先声明类或函数;
-
不能把其他类的私有成员函数声明为友元;
-
声明重载函数作为友元,需要对这组函数的每一个分别声明;
class BaseFriend;
class Base{
protected:
int a;
friend BaseFriend;
};
class DerivedFriend;
class Derived:public Base{
private:
int b;
friend DerivedFriend;
};
class BaseFriend{
public:
void fun1(Base A){ cout<cout<cout<
public:
void fun4(Base A){cout<< A.a<
struct 和 class 的区别:
二者的唯一区别在于所属成员的默认权限上
- 对于成员访问说明符:class 默认是 private,struct 默认是 public;
- 对于派生访问说明符:class 默认是 private 继承,struct 默认是 public;
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