概念:stack是一种先进后出的数据结构,数据只从一端进或者出
栈不允许有遍历
构造函数:
stack stk; //stack采用模板实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
数据存取:
push(elem); //向栈顶添加元素
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素
大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
#includequeue容器的基本概念using namespace std; void test01() { //特点:先进后出的数据结构 stack s; //入栈 s.push(10); s.push(20); s.push(30); s.push(40); //只要栈不为空 查看栈顶 并且执行出栈操作 while(!s.empty()) { //查看栈顶元素 cout << "栈顶元素:" << s.top(); //出栈 s.pop(); } cout << "栈的大小:" << s.size() << endl; }
概念:Queue是一种先进先出的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端一处元素
队列中只有队头和队尾才能被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为—入队
队列中出数据称为—出队
队列方向:队尾数据进入,队头数据弹出
queue容器接口构造函数:
queue que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que); //拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
数据存取:
push(elem); //往队尾添加元素
pop(); //从队头移除元素
back(); //返回最后一个元素
front();//返回第一个元素
大小操作:
empty(); //判断队列是否为空
size(); //返回队列的大小
#include暑期编程PK赛 得CSDN机械键盘等精美礼品!#include using namespace std; class Person { public: Person(string name,int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; } void test01() { queue q; //准备数据 Person p1("唐僧",30); Person p2("唐",30); Person p3("僧",30); Person p4("唐僧",50); //插入队 q.push(p1); q.push(p2); q.push(p3); q.push(p4); cout << "队列的大小:" << q.size() << endl; //判断只要队列不为空,查看队头,查看队尾 出队 while(!q.empty()) { //查看队头 cout << "队头元素---姓名:" << q.front().m_Name << "年龄:" << q.front().m_Age << endl; //查看队尾 cout << "队尾元素---姓名:" << q.back().m_Name << "年龄:" << q.back().m_Age << endl; //出队: q.pop(); } cout << "队列的大小:" << q.size() << endl; }



