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Java学习笔记二: 运算符

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Java学习笔记二: 运算符

Java学习笔记二: 运算符
  • 运算符:
    • 算术运算符:
    • 关系(比较)运算符:
    • 逻辑运算符:
    • 位运算符:
    • 三目运算符:
  • 运算符优先级
    • 需要特别注意的点:

运算符: 算术运算符:

+
-
* : 乘
/ : 除
% : 取模

++ : 自增1
- - : 自减1
前++和前–优先级仅次于’()‘, 后–和后++优先级仅高于’=’

int a = 0;
a = ++(a++); // 会报错, 因为括号内是一个数值, 自增自减运算符用于变量
关系(比较)运算符:

A = 1;
B = 2;

运算符描述结果
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真(A == B) 为假
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真(A != B) 为真
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真(A > B) 为假
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真(A < B) 为真
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真(A >= B) 为假
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真(A <= B) 为真

返回boolean类型

逻辑运算符:

同数学的逻辑运算, 这里不做解释

|| : 逻辑或运算符
&& : 逻辑与运算符
& : 与运算符
| : 或运算符
// 以上两个也可以用在逻辑运算中, 效果等同上面两个
! : 逻辑非运算符

& 与 &&的区别:

&& 和 ||, 叫短路与和短路或
如果前面的条件已经可以得到结果, 则不会继续向后判断, 效率较高
而单与(或), 即便已经得到结果也会继续向后判断, 直到所有判断束才返回结果
编程一般用&&, ||

逻辑非 ( ! ) > 算术 > 逻辑与 ( && )、逻辑或 ( || ) > 赋值 ( = )

位运算符:

A = 60
B = 13

运算符描述运算规则
&按位与操作, 按二进制位进行"与"运算0&0=0;
0&1=0;
1&0=0;
1&1=1;
(A & B) 将得到 12, 即为 0000 1100
|按位或运算符, 按二进制位进行"或"运算0 | 0=0;
0 | 1=1;
1 | 0=1;
1 | 1=1;
(A | B) 将得到 61, 即为 0011 1101
^异或运算符, 按二进制位进行"异或"运算0^0=0;
0^1=1;
1^0=1;
1^1=0;
(A ^ B) 将得到 49, 即为 0011 0001
~取反运算符, 按二进制位进行"取反"运算~1=-2;
~0=-1;
(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011, 一个有符号二进制数的补码形式
<<二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符, 将一个数的各二进制位全部右移若干位, 正数左补0, 负数左补1, 右边丢弃A >> 2 将得到 15, 即为 0000 1111
>>>二进制有符号位移运算符, 同上面的>>, 只是算上符号位此运算符需注意, 只对32位和64位数据有意义

赋值运算符和二元运算符:

= : 赋值符
+= : 先加后赋值 , byte a = 0; a += 2相当于byte a =0; a = (byte)(a + 2), 下同
-= : 先减后赋值
/= : 先乘后赋值
%= : 先
*=
二元运算符隐含一个强制类型转换

    byte a = 10;
    byte b = 20;
    a += 10; // a = 20, 自动进行强制类型转换
    b = b + 10; // 会报错, 因为没有进行类型转换, int不可赋值给byte
三目运算符:

表达式 ? a : b
相当于一个if esle 语句
示例:

int a = 1;
int b = 2;
int c = 0;
c = a > b ? a : b;  // c的值为2
// 相当于:
if (a > b) {
	c = a;
}
else {
	c = b;
}
运算符优先级
优先级运算符结合性
1()、[]、{}从左向右
2!、+、-、~、++、–从右向左
3*、/、%从左向右
4+、-从左向右
5<<、>>、>>>从左向右
6<、<=、>、>=、instanceof 从左向右
7==、!=从左向右
8&从左向右
9^从左向右
10|从左向右
11&&从左向右
12||从左向右
13?:从右向左
14=、+=、-=、*=、/=、&=、=、^=、~=、«=、»=、>>>=
需要特别注意的点:
  1. & 和 | 可以用于逻辑运算

& 与 &&的区别:
&& 和 ||, 叫短路与和短路或
如果前面的条件已经可以得到结果, 则不会继续向后判断, 效率较高
而单与(或), 即便已经得到结果也会继续向后判断, 直到所有判断束才返回结果
编程一般用&&, ||

  1. 二元运算符自带一个强制类型转换
  2. 前++和前–优先级仅次于’()‘, 后–和后++优先级仅高于’=’
  3. 自增自减用于变量, 不能用于数值和常量
int a = 0;
a = ++(a++); // 会报错, 因为括号内是一个数值, 自增自减运算符用于变量
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