- 包的三大作用
1.区分相同名字的类
2.当类很多时,可以很好的管理类[看Java API文档]
3.控制访问范围
包基本语法
package com.hspedu;
说明:
1.package关键字,表示打包.
2.com.hspedu:表示包名 - 包的本质分析(原理)
包的本质实际上就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件 - 常用的包
一个包下,包含很多的类,java中常用的包有:
java.lang. //lang包是基本包,默认引入,不需要再引入.
java.util. //util包,系统提供的工具包,工具类,使用Scanner
java.net. //网络包,网络开发
java.awt. //是做java的界面开发,,GUI
基本介绍
java提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
1、公开级别:用public修饰,对外公开
2、受保护级别:用protected修饰,对子类和同一个包中的类公开
3、默认级别:没有修饰符号,.向同一个包的类公开
4、私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开.
使用的注意事项
- 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
- 只有默认的和public才能修饰类,并且遵循上述访问权限的特点。
- 成员方法的访问规则和属性完全一样
封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。
封装的理解和好处1)隐藏实现细节:方法(连接数据库)<–调用(传入参数…)
2)可以对数据进行验证,保证安全合理
-
封装的实现步骤(三步)
1)将属性进行私有化private【不能直接修改属性】
2)提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值public void setXxx(类型参数名){ //Xxx表示某个属性
//加入数据验证的业务逻辑
属性=参数名;
}3)提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值
public 数据类型 getXxx(){ //权限判断,Xxx某个属性
return xx;
}
封装案例:一个小程序(Encapsulation01.java),不能随便查看人的年龄,工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。年龄合理就设置,否则给默认年龄必须在1-120,年龄,工资不能直接查看,name的长度在2-6之间
package com.encap;
public class Encapsulation01 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("jack");
person.setAge(30);
person.setSalary(30000);
System.out.println(person.info());
System.out.println(person.getSalary());
}
}
class Person {
public String name; //名字公开
private int age; //年龄,工资私有化
private double salary;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
//判断名字长度是否为2-6个字符
if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("长度不对,默认无名氏");
this.name = "无名氏";
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//判断年龄是否在1-120
if(age >= 1 && age <= 120) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄不对,默认为18");
this.age = 18;
}
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写一个方法,返回属性信息
public String info() {
return "信息为 name=" + name + " age=" + age + " salary=" + salary;
}
}
封装与构造器
直接使用构造器会跳过验证,将set方法写进构造器,这样仍然可以验证
package com.encap;
public class Encapsulation01 {
public static void main(String[] args) {
Person smith = new Person("smith", 2000, 50000);
System.out.println("-----smith的信息-----");
System.out.println(smith.info());
}
}
class Person {
public String name; //名字公开
private int age; //年龄,工资私有化
private double salary;
//构造器
//无参构造器
public Person() {
}
//有3个属性的构造器
public Person(String name, int age, double salary) {
//直接使用构造器会跳过验证
// this.name = name;
// this.age = age;
// this.salary = salary;
//将set方法写进构造器,这样仍然可以验证
setName(name); //等价this.name
setAge(age);
setSalary(salary);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
//判断名字长度是否为2-6个字符
if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("长度不对,默认无名氏");
this.name = "无名氏";
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//判断年龄是否在1-120
if(age >= 1 && age <= 120) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄不对,默认为18");
this.age = 18; }
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写一个方法,返回属性信息
public String info() {
return "信息为 name=" + name + " age=" + age + " salary=" + salary;
}
}
继承(代码复用性)
基本介绍
-
基本介绍
继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends来声明继承父类即可。 -
基本语法
class 子类 extends 父类{
}1)子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
2)父类又叫超类,基类。
3)子类又叫派生类。
1、子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问。
父类Base.java
package com.extend_;
public class Base {
//父类,4个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public Base() { //无参构造器
System.out.println("Base()....");
}
//父类提供一个public的方法,返回n4
public int getN4() {
return n4;
}
//调用私有方法test400()
public void callTest400() {
test400();
}
public void test100() {
System.out.println("test100");
}
protected void test200() {
System.out.println("test200");
}
void test300() {
System.out.println("test300");
}
private void test400() {
System.out.println("test400");
}
}
子类Sub.java
package com.extend_;
public class Sub extends Base {//子类
public Sub() {//构造器
System.out.println("sub()....");
}
public void sayOK() {//子类方法
//非私有的属性和方法可以在子类直接访问
// 但是私有属性和方法不能在子类直接访问
System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
test100();
test200();
test300();
//test400();错误
//通过父类提供公共的方法访问
System.out.println("n4=" + getN4());
callTest400();
}
}
2、子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
父类的构造器
public Base() { //无参构造器
System.out.println("父类构造器Base()....");
}
子类的构造器
public class Sub extends Base {//子类
public Sub() {//构造器
//super(); //不管写不写super都默认调用父类的无参构造器
System.out.println("子类构造器sub()....");
}
测试代码和结果
package com.extend_;
public class ExtendsDetail {
public static void main(String[] args) {
Sub sub = new Sub();
//sub.sayOK();
}
}
3、当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器;
子类构造器
public Sub() {//构造器
//super(); //不管写不写super都默认调用父类的无参构造器
System.out.println("子类构造器sub()....");
}
public Sub(String name) {//构造器
System.out.println("子类构造器sub(String name)....");
}
父类构造器
public Base() { //无参构造器
System.out.println("父类构造器Base()....");
}
子类构造器
public Sub() {//构造器
//super(); //不管写不写super都默认调用父类的无参构造器
System.out.println("子类构造器sub()....");
}
public Sub(String name) {//构造器
System.out.println("子类构造器sub(String name)....");
}
测试代码和结果
public class ExtendsDetail {
public static void main(String[] args) {
Sub sub1 = new Sub();
System.out.println("第二个对象");
Sub sub2 = new Sub("jack");
}
}
如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过。[举例说明]
父类构造器
// public Base() { //无参构造器
// System.out.println("父类构造器Base()....");
// }
public Base(String name, int age) { //无参构造器
System.out.println("父类构造器Base(String name, int age)....");
}
子类构造器
public Sub() {//构造器
super("smith", 10);
System.out.println("子类构造器sub()....");
}
public Sub(String name) {//构造器
super("tom", 30);
System.out.println("子类构造器sub(String name)....");
}
4、如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下: super(参数列表)
5、super在使用时,必须放在构造器第一行(super只能在构造器中使用)
6、super()和 this都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。
多态的具体体现1、方法的多态
重写和重载就体现了多态 PolyMethod.java
package com.poly_;
public class PolyMethod {
public static void main(String[] args) {
//方法重载体现多态
A a = new A();
//这里传入不同的参数,就会调用不同的sum方法,就体现了多态
System.out.println(a.sum(10, 20));
System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
//方法重写体现多态
B b = new B();
a.say();
b.say();
}
}
class B { //父类
public void say() {
System.out.println("B say() 方法被调用。。。");
}
}
class A extends B { //子类
public int sum(int n1, int n2) {
return n1 + n2;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3) {
return n1 + n2 + n3;
}
public void say() {
System.out.println("A say() 方法被调用。。。");
}
}
- 封装与构造器
package com.encap;
public class Encapsulation01 {
public static void main(String[] args) {
Person smith = new Person("smith", 2000, 50000);
System.out.println("-----smith的信息-----");
System.out.println(smith.info());
}
}
class Person {
public String name; //名字公开
private int age; //年龄,工资私有化
private double salary;
//构造器
//无参构造器
public Person() {
}
//有3个属性的构造器
public Person(String name, int age, double salary) {
//使用默认构造器会绕过验证
// this.name = name;
// this.age = age;
// this.salary = salary;
//将set方法写进构造器,这样仍然可以验证数据
setName(name); //等价this.name
setAge(age);
setSalary(salary);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
//判断名字长度是否为2-6个字符
if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("长度不对,默认无名氏");
this.name = "无名氏";
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//判断年龄是否在1-120
if(age >= 1 && age <= 120) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄不对,默认为18");
this.age = 18;
}
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写一个方法,返回属性信息
public String info() {
return "信息为 name=" + name + " age=" + age + " salary=" + salary;
}
}
2、对象的多态(核心,困难,重点)(记住):
(1)一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
(2)编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
(3)运行类型是可以变化的.
(4)编译类型看定义时=号的左边,运行类型看=号的
向上转型Animal animal = new Dog(); 【animal编译类型是Animal,运行类型=Dog)
animal = new Cat(); 【animal的运行类型变成了Cat,编译类型仍然是 Animal】
- 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
- 多态的向上转型——父类的引用指向了子类的对象
Animal.java
package com.poly_.detail_;
public class Animal {
String name = "动物";
int age = 10;
public void sleep() {
System.out.println("睡");
}
public void run() {
System.out.println("跑");
}
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
public void show() {
System.out.println("你好");
}
}
Cat.java
package com.poly_.detail_;
public class Cat extends Animal{
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
PolyDetail.java
package com.poly_.detail_;
public class PolyDetail {
public static void main(String[] args) {
//向上转型:父类的引用指向了子类的对象
//语法:父类类型引用名 = new子类类型();
Animal animal = new Cat();
Object obj = new Cat(); //可以 Object也是 Cat的父类
//(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限——不能调用private)
//(2)但是不能调用子类的特有的成员(不能调用catchMouse)
//()3因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
//animal.catchMouse();错误
//(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现,即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法,然后调用,规则和方法调用规则一致。
animal.eat();//猫吃鱼
animal.run();//跑
animal.show();//你好
animal.sleep();//睡
//向下转型
Cat cat = (Cat) animal;//cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
cat.catchMouse();//猫抓老鼠
}
}
向下转型
- 语法:子类类型引用名=(子类类型)父类引用
Cat cat = (Cat) animal;//cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
- 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
Dog dog = (Dog) animal;//会报错
- 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员



