栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > Java

Java

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Java

包
  • 包的三大作用
    1.区分相同名字的类
    2.当类很多时,可以很好的管理类[看Java API文档]
    3.控制访问范围
    包基本语法
    package com.hspedu;
    说明:
    1.package关键字,表示打包.
    2.com.hspedu:表示包名
  • 包的本质分析(原理)
    包的本质实际上就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件
  • 常用的包
    一个包下,包含很多的类,java中常用的包有:
    java.lang. //lang包是基本包,默认引入,不需要再引入.
    java.util. //util包,系统提供的工具包,工具类,使用Scanner
    java.net. //网络包,网络开发
    java.awt. //是做java的界面开发,,GUI
访问修饰符

基本介绍
java提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
1、公开级别:用public修饰,对外公开
2、受保护级别:用protected修饰,对子类和同一个包中的类公开
3、默认级别:没有修饰符号,.向同一个包的类公开
4、私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开.

使用的注意事项

  1. 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
  2. 只有默认的和public才能修饰类,并且遵循上述访问权限的特点。
  3. 成员方法的访问规则和属性完全一样
封装 封装介绍

封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。

封装的理解和好处

1)隐藏实现细节:方法(连接数据库)<–调用(传入参数…)
2)可以对数据进行验证,保证安全合理

封装的实现步骤
  • 封装的实现步骤(三步)
    1)将属性进行私有化private【不能直接修改属性】
    2)提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值

    public void setXxx(类型参数名){ //Xxx表示某个属性
      //加入数据验证的业务逻辑
      属性=参数名;
    }

    3)提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值

    public 数据类型 getXxx(){ //权限判断,Xxx某个属性
      return xx;
    }

封装案例:一个小程序(Encapsulation01.java),不能随便查看人的年龄,工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。年龄合理就设置,否则给默认年龄必须在1-120,年龄,工资不能直接查看,name的长度在2-6之间

package com.encap;



public class Encapsulation01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setName("jack");
        person.setAge(30);
        person.setSalary(30000);
        System.out.println(person.info());
        System.out.println(person.getSalary());
    }
}

class Person {
    public String name; //名字公开
    private int age;    //年龄,工资私有化
    private double salary;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //判断名字长度是否为2-6个字符
        if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
            this.name = name;
        } else {
            System.out.println("长度不对,默认无名氏");
            this.name = "无名氏";
        }
}

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断年龄是否在1-120
        if(age >= 1 && age <= 120) {
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("年龄不对,默认为18");
            this.age = 18;
        }

    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    //写一个方法,返回属性信息
    public String info() {
        return "信息为 name=" + name + " age=" + age + " salary=" + salary;
    }

}
封装与构造器

直接使用构造器会跳过验证,将set方法写进构造器,这样仍然可以验证

package com.encap;



public class Encapsulation01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person smith = new Person("smith", 2000, 50000);
        System.out.println("-----smith的信息-----");
        System.out.println(smith.info());
    }
}

class Person {
    public String name; //名字公开
    private int age;    //年龄,工资私有化
    private double salary;

    //构造器
    //无参构造器
    public Person() {
    }

    //有3个属性的构造器
    public Person(String name, int age, double salary) {
        //直接使用构造器会跳过验证
//        this.name = name;
//        this.age = age;
//        this.salary = salary;
        //将set方法写进构造器,这样仍然可以验证
        setName(name);  //等价this.name
        setAge(age);
        setSalary(salary);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //判断名字长度是否为2-6个字符
        if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
            this.name = name;
        } else {
            System.out.println("长度不对,默认无名氏");
            this.name = "无名氏";
        }
}

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断年龄是否在1-120
        if(age >= 1 && age <= 120) {
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("年龄不对,默认为18");
            this.age = 18;        }
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    //写一个方法,返回属性信息
    public String info() {
        return "信息为 name=" + name + " age=" + age + " salary=" + salary;
    }
}
继承(代码复用性) 基本介绍
  • 基本介绍
      继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends来声明继承父类即可。

  • 基本语法

    class 子类 extends 父类{
    }

    1)子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
    2)父类又叫超类,基类。
    3)子类又叫派生类。

继承示意图

继承使用细节

1、子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问。

父类Base.java

package com.extend_;

public class Base {
    //父类,4个属性
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    public Base() { //无参构造器
        System.out.println("Base()....");
    }

    //父类提供一个public的方法,返回n4
    public int getN4() {
        return n4;
    }

    //调用私有方法test400()
    public void callTest400() {
        test400();
    }

    public void test100() {
        System.out.println("test100");
    }

    protected void test200() {
        System.out.println("test200");
    }

    void test300() {
        System.out.println("test300");
    }

    private void test400() {
        System.out.println("test400");
    }
}

子类Sub.java

package com.extend_;

public class Sub extends Base {//子类
    public Sub() {//构造器
        System.out.println("sub()....");
    }

    public void sayOK() {//子类方法
        //非私有的属性和方法可以在子类直接访问
        // 但是私有属性和方法不能在子类直接访问
        System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
        test100();
        test200();
        test300();
        //test400();错误
        //通过父类提供公共的方法访问
        System.out.println("n4=" + getN4());
        callTest400();
    }
}

2、子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化

父类的构造器

    public Base() { //无参构造器
        System.out.println("父类构造器Base()....");
    }

子类的构造器

public class Sub extends Base {//子类
    public Sub() {//构造器
        //super();  //不管写不写super都默认调用父类的无参构造器
        System.out.println("子类构造器sub()....");
    }

测试代码和结果

package com.extend_;

public class ExtendsDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Sub sub = new Sub();
        //sub.sayOK();
    }
}

3、当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器;

子类构造器

    public Sub() {//构造器
        //super();  //不管写不写super都默认调用父类的无参构造器
        System.out.println("子类构造器sub()....");
    }

    public Sub(String name) {//构造器
        System.out.println("子类构造器sub(String name)....");
    }

父类构造器

    public Base() { //无参构造器
        System.out.println("父类构造器Base()....");
    }

子类构造器

    public Sub() {//构造器
        //super();  //不管写不写super都默认调用父类的无参构造器
        System.out.println("子类构造器sub()....");
    }

    public Sub(String name) {//构造器
        System.out.println("子类构造器sub(String name)....");
    }

测试代码和结果

public class ExtendsDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Sub sub1 = new Sub();
        System.out.println("第二个对象");
        Sub sub2 = new Sub("jack");
    }
}

如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过。[举例说明]

父类构造器

//    public Base() { //无参构造器
//        System.out.println("父类构造器Base()....");
//    }

    public Base(String name, int age) { //无参构造器
        System.out.println("父类构造器Base(String name, int age)....");
    }

子类构造器

    public Sub() {//构造器
        super("smith", 10);
        System.out.println("子类构造器sub()....");
    }

    public Sub(String name) {//构造器
        super("tom", 30);
        System.out.println("子类构造器sub(String name)....");
    }

4、如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下: super(参数列表)
5、super在使用时,必须放在构造器第一行(super只能在构造器中使用)
6、super()和 this都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器

多[多种]态[状态]

方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。

多态的具体体现

1、方法的多态
重写和重载就体现了多态 PolyMethod.java

package com.poly_;

public class PolyMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //方法重载体现多态
        A a = new A();
        //这里传入不同的参数,就会调用不同的sum方法,就体现了多态
        System.out.println(a.sum(10, 20));
        System.out.println(a.sum(10, 20, 30));

        //方法重写体现多态
        B b = new B();
        a.say();
        b.say();
    }
}

class B {   //父类
    public void say() {
        System.out.println("B say() 方法被调用。。。");
    }
}

class A extends B { //子类
    public int sum(int n1, int n2) {
        return n1 + n2;
    }

    public int sum(int n1, int n2, int n3) {
        return n1 + n2 + n3;
    }

    public void say() {
        System.out.println("A say() 方法被调用。。。");
    }
}
  • 封装与构造器
package com.encap;



public class Encapsulation01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person smith = new Person("smith", 2000, 50000);
        System.out.println("-----smith的信息-----");
        System.out.println(smith.info());
    }
}

class Person {
    public String name; //名字公开
    private int age;    //年龄,工资私有化
    private double salary;

    //构造器
    //无参构造器
    public Person() {
    }

    //有3个属性的构造器
    public Person(String name, int age, double salary) {
//使用默认构造器会绕过验证
//        this.name = name;
//        this.age = age;
//        this.salary = salary;
        //将set方法写进构造器,这样仍然可以验证数据
        setName(name);  //等价this.name
        setAge(age);
        setSalary(salary);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //判断名字长度是否为2-6个字符
        if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
            this.name = name;
        } else {
            System.out.println("长度不对,默认无名氏");
            this.name = "无名氏";
        }
}

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断年龄是否在1-120
        if(age >= 1 && age <= 120) {
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("年龄不对,默认为18");
            this.age = 18;
        }

    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    //写一个方法,返回属性信息
    public String info() {
        return "信息为 name=" + name + " age=" + age + " salary=" + salary;
    }

}

2、对象的多态(核心,困难,重点)(记住):
(1)一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
(2)编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
(3)运行类型是可以变化的.
(4)编译类型看定义时=号的左边,运行类型看=号的

Animal animal = new Dog(); 【animal编译类型是Animal,运行类型=Dog)
animal = new Cat(); 【animal的运行类型变成了Cat,编译类型仍然是 Animal】

向上转型
  • 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
  • 多态的向上转型——父类的引用指向了子类的对象

Animal.java

package com.poly_.detail_;

public class Animal {
    String name = "动物";
    int age = 10;

    public void sleep() {
        System.out.println("睡");
    }
    public void run() {
        System.out.println("跑");
    }
    public void eat() {
        System.out.println("吃");
    }
    public void show() {
        System.out.println("你好");
    }
}

Cat.java

package com.poly_.detail_;

public class Cat extends Animal{
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

PolyDetail.java

package com.poly_.detail_;



public class PolyDetail {
    public static void main(String[] args) {
        //向上转型:父类的引用指向了子类的对象
        //语法:父类类型引用名 = new子类类型();
        Animal animal = new Cat();
        Object obj = new Cat(); //可以 Object也是 Cat的父类


        //(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限——不能调用private)
        //(2)但是不能调用子类的特有的成员(不能调用catchMouse)
        //()3因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
        //animal.catchMouse();错误
        //(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现,即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法,然后调用,规则和方法调用规则一致。
        animal.eat();//猫吃鱼
        animal.run();//跑
        animal.show();//你好
        animal.sleep();//睡

        //向下转型
        Cat cat = (Cat) animal;//cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
        cat.catchMouse();//猫抓老鼠
    }
}
向下转型
  1. 语法:子类类型引用名=(子类类型)父类引用

    Cat cat = (Cat) animal;//cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat

  2. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
  3. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象

    Dog dog = (Dog) animal;//会报错

  4. 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/1013722.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号