一,进程映像
程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件,脚本文件)
进程:在系统中运行中的程序
进程映像:指的是进程内存的分布情况
test:代码段/只读段 存储二进制指令,常量数据(权限是只读的,如果强制修改,就会段错误)
data:数据段 初始化过得全局变量 初始化过的静态局部变量
bss: 静态数据段 未初始化过得全局变量,在进程运行前该段内存会自动清理为0 未初始化过得静态局部变量
stack:栈 局部变量,块变量 由操作系统管理,会在程序运行过程中自动申请,释放内存,但是内存小
heap:堆 由程序员手动管理 ,内存足够大
局部变量和全局变量
全局变量:定义在函数外的变量
存储位置:取决于是否完成初始化 是data 否bss
生命周期:从程序开始到程序结束
作用范围:在程序的任意位置都可以使用
局部变量:定义在函数内的变量
存储位置:stack
生命周期:从函数调用开始到函数结束
作用范围:只能在函数内使用
块变量:定义在语句块内的变量
存储位置:stack
生命周期:从函数调用开始到函数结束
作用范围:只能语句块中使用
tap:局部变量可以和全局变量同名,在函数内局部变量会屏蔽同名的全剧变量,块变量在语句块中会屏蔽局部变量和全局变量
因此建议全剧变量首字母大写
二,类型限定符
auto :用于定义自动分配内存,释放内存的变量(局部变量)不加就代表了加
tap:全局变量不能使用auto, 在C11中用于自动识别类型
extern
声明变量 extern 类型名 变量名
告诉编译器此变量已经在别处定义过了,请放心使用,但是只能临时让编译器通过,但是在链接时如果找不到该变量的定义,依然会报错
再多文件编程中,假设在a.c中定义变量N,想要在b.c中使用N,就要在使用前声明该变量
static
改变存储位置:
改变局部变量的存储位置,从stack改为date(初始化过)或bss(未初始化)
被它修饰的局部变量叫做静态局部变量
延长生命周期:
延长了局部变量的生命周期,直到进程结束为止
限制作用范围:
限制全局变量和函数的作用范围,只能在本文件中使用
可以防止全局变量,函数命名冲突,也可以防止被别的文件使用
const
“保护“变量的值不能被显示地修改,但是可以通过访问内存的方式来修改
但是如果修饰的是初始化过后的全局变量/初始化过后的静态局部变量,则会从data改为test,变成了”常量“,不能强制修改
volatile
取消取值优化
如果变量的值没有被修改,那么在使用该变量时不会从内存读取,而是继续使用上一次读取的结果,这个过程叫做取值优化,一般变量都会执行
变量被volatile修饰后,则每次都会从内存读取变量。
一般用在硬件编程,多线程编程时会使用到
volatile int num = 10;
if(num == num)//有可能为假
{
}
存储介质:硬盘->内存->高级缓存->寄存器
register
申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,由于寄存器数量有限不一定申请成功
tap:寄存器变量不能取地址
typedef
类型重定义
定义变量时,如果在类型前面加typedef,那么变量名就变成了这个类型的新的类型名
typedef int num;
int a;
num b;
tap:typedef 不是替换关系
数组函数调用,(查找数组中的特定值,显示在数组中的下标)
#includeint arr_find(int arr[],int len,int key); int main(int argc,const char* argv[]) { int arr[10]={12,45,67,33,45,67,89,1,2,3}; int key; printf("请输入要查找的数值;"); scanf("%d",&key); if(-1 == arr_find(arr,10,key)) printf("数组中没有这个值"); else printf("在数组的第%d位",arr_find(arr,10,key)); } int arr_find(int arr[],int len,int key) { for(int i=0;i



