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C++线索二叉树(中序线索二叉树及遍历)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++线索二叉树(中序线索二叉树及遍历)

目录

1. 二叉线索树的节点结构体

2.按先序遍历的顺序创建二叉树

3. 二叉树的线索化(使用中序遍历线索化)

4. 创建中序线索二叉树

5. 中序遍历打印线索二叉树

6. 完整代码

7. 运行结果及截图


1. 二叉线索树的节点结构体
typedef struct ClueBiTreeNode {//定义二叉线索树的节点结构体
    char data;//数据域
    ClueBiTreeNode* LeftChild;//左孩子
    int LTag;
    ClueBiTreeNode* RightChild;//右孩子
    int RTag;
    // LTag=0表示当前节点左指针域保存的是左孩子地址 1保存是当前节点的前驱节点线索
}*BiTreeClue;// BiTreeClue --》二叉线索树的结构体指针

2.按先序遍历的顺序创建二叉树
void CreateBiTree(BiTreeClue& T) {
    char c;
    cin >> c;//输入字符
    if (c == '*') {
        T = NULL;
    }//孩子为空时,其值为‘*’
    else {
        T = new ClueBiTreeNode;//申请新节点,用来保存孩子节点
        T->data = c;//为新节点填充数据
        T->LTag = 0;//新节点初始化,存在左孩子
        T->RTag = 0;//新节点初始化,存在右孩子
        CreateBiTree(T->LeftChild);//递归处理左孩子
        CreateBiTree(T->RightChild);//递归处理右孩子
    }
}

3. 二叉树的线索化(使用中序遍历线索化)
void ClueBiTree(BiTreeClue& T) {
    if (!T) return;//T是空树
    if (T) {//T不是空树
        //中序遍历:左、根、右
        ClueBiTree(T->LeftChild);//先处理左子树
        if (!(T->LeftChild)) {//左子树为空时
            T->LTag = 1;//表明该节点无左子树,此时指向前驱节点
            T->LeftChild = pre;//表明该节点无左子树,此时指向前驱节点
        }

        if (!(pre->RightChild)) {//右子树为空时
            pre->RTag = 1; //表明该节点无右子树,此时指向前驱节点
            pre->RightChild = T;//表明该节点无左子树,此时指向前驱节点
        }

     
        pre = T;//pre指向当前的T,作为T将要指向的下一个节点的前驱节点提示指针

        ClueBiTree(T->RightChild);//处理右子树
    }
}

4. 创建中序线索二叉树
void CreateClueBiTree(BiTreeClue& head, BiTreeClue& T) {
    head = new(ClueBiTreeNode);//头节点
    head->data = NULL;//头节点无数据
    head->LTag = 0;//头节点无前驱
    head->RTag = 1;//头节点有后继

    //如果传进来的树是一个空树,那么head节点的左子节点指向自己
    if (!T) {
        head->LeftChild = head;
    }
    else {//不是空树
        head->LeftChild = T;//头指针指向根节点
        pre = head;//根节点的前驱节点是头节点
        ClueBiTree(T);//将该树给线索化
        //线索化后此时pre指向最右的节点
        pre->RTag = 1;//此时最右的节点无右子树
        pre->RightChild = head;//最右的节点的后继指向头指针
        head->RightChild = pre;//头指针的右子树指针指向最后一个节点
    }
}

5. 中序遍历打印线索二叉树
void InorderPrint(const BiTreeClue T) {//遍历不改变树,加const保护该树

    ClueBiTreeNode* Q;
    
    Q = T->LeftChild;//Q是根节点的左孩子
 //如果指向左孩子的指针,和指向根节点的指针相同时,表示这个树要么是空树或者遍历结束
    while (Q != T) {
        while (Q->LTag == 0) {//该节点有左子树
            Q = Q->LeftChild;//一直向左找到最左的节点
        }
        cout << Q->data << " ";//输出最左的节点数据

        while (Q->RTag == 1 && Q->RightChild != T) {//该节点无右子树并且不是遍历结束时树中最右的节点
            Q = Q->RightChild;//一直向右移动
            cout << Q->data << " ";//打印出该点的值
        }
        Q = Q->RightChild;//指回了头指针
    }
}

6. 完整代码
#include 

using namespace std;


typedef struct ClueBiTreeNode {//定义二叉线索树的节点结构体
    char data;//数据域
    ClueBiTreeNode* LeftChild;//左孩子
    int LTag;
    ClueBiTreeNode* RightChild;//右孩子
    int RTag;
    // LTag=0表示当前节点左指针域保存的是左孩子地址 1保存是当前节点的前驱节点线索
}*BiTreeClue;// BiTreeClue --》二叉线索树的结构体指针

ClueBiTreeNode* pre;//定义了一个全局叉线索树的结构体指针变量pre

//按先序遍历的顺序创建二叉树

void CreateBiTree(BiTreeClue& T) {
    char c;
    cin >> c;//输入字符
    if (c == '*') {
        T = NULL;
    }//孩子为空时,其值为‘*’
    else {
        T = new ClueBiTreeNode;//申请新节点,用来保存孩子节点
        T->data = c;//为新节点填充数据
        T->LTag = 0;//新节点初始化,存在左孩子
        T->RTag = 0;//新节点初始化,存在右孩子
        CreateBiTree(T->LeftChild);//递归处理左孩子
        CreateBiTree(T->RightChild);//递归处理右孩子
    }
}

//构造二叉树的线索,使用的是中序遍历线索化的方式。

void ClueBiTree(BiTreeClue& T) {
    if (!T) return;//T是空树
    if (T) {//T不是空树
        //中序遍历:左、根、右
        ClueBiTree(T->LeftChild);//先处理左子树
        if (!(T->LeftChild)) {//左子树为空时
            T->LTag = 1;//表明该节点无左子树,此时指向前驱节点
            T->LeftChild = pre;//表明该节点无左子树,此时指向前驱节点
        }

        if (!(pre->RightChild)) {//右子树为空时
            pre->RTag = 1; //表明该节点无右子树,此时指向前驱节点
            pre->RightChild = T;//表明该节点无左子树,此时指向前驱节点
        }

     
        pre = T;//pre指向当前的T,作为T将要指向的下一个节点的前驱节点提示指针

        ClueBiTree(T->RightChild);//处理右子树
    }
}

void CreateClueBiTree(BiTreeClue& head, BiTreeClue& T) {
    head = new(ClueBiTreeNode);//头节点
    head->data = NULL;//头节点无数据
    head->LTag = 0;//头节点无前驱
    head->RTag = 1;//头节点有后继

    //如果传进来的树是一个空树,那么head节点的左子节点指向自己
    if (!T) {
        head->LeftChild = head;
    }
    else {//不是空树
        head->LeftChild = T;//头指针指向根节点
        pre = head;//根节点的前驱节点是头节点
        ClueBiTree(T);//将该树给线索化
        //线索化后此时pre指向最右的节点
        pre->RTag = 1;//此时最右的节点无右子树
        pre->RightChild = head;//最右的节点的后继指向头指针
        head->RightChild = pre;//头指针的右子树指针指向最后一个节点
    }
}
//中序遍历打印线索二叉树
void InorderPrint(const BiTreeClue T) {//遍历不改变树,加const保护该树

    ClueBiTreeNode* Q;
    
    Q = T->LeftChild;//Q是根节点的左孩子
 //如果指向左孩子的指针,和指向根节点的指针相同时,表示这个树要么是空树或者遍历结束
    while (Q != T) {
        while (Q->LTag == 0) {//该节点有左子树
            Q = Q->LeftChild;//一直向左找到最左的节点
        }
        cout << Q->data << " ";//输出最左的节点数据

        while (Q->RTag == 1 && Q->RightChild != T) {//该节点无右子树并且不是遍历结束时树中最右的节点
            Q = Q->RightChild;
            cout << Q->data << " ";
        }
        Q = Q->RightChild;//指回了头指针
    }
}

int main() {
  
    BiTreeClue T;
    BiTreeClue Head;

    cout << "请按先序遍历的顺序创建二叉树,若其节点的左孩子或右孩子不存在则使用*代替!如:(ABD**E**CF**G**)" << endl;
    CreateBiTree(T);
    CreateClueBiTree(Head, T);
    cout << endl;
    cout << "中序遍历的中序线索二叉树为:";
    InorderPrint(Head);
    cout << endl;
    system("pause");
    
}

7. 运行结果及截图

下图为测试用例: (ABD**E**CF**G**)

                ​​​​​​​        

前序遍历:A B D E C F G

中序遍历:D B E A F C G

后序遍历:D E B F G C A

 

 

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