-----------"别问可不可以,只说愿不愿意"
(1)list是什么?
1.list可以在常数范围内,对任意位置进行插入、删除数据。
2.list底层是双向循环链表。
3.list相对于(vectorstring)插入数据,简单高效
4.但list不支持随机访问。
(2)list功能及其使用: ①构造函数
| 构造函数 | 说明 |
| list() | 构造空的 list |
| list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的 list 中包含 n 个值为 val 的元素 |
| list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
| list (InputIterator fifirst, InputIterator last) | 用 [fifirst, last) 区间中的元素构造 list |
② 迭代器
| 迭代器 | 说明 |
| begin+end | 返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
| rbegin + rend | 返回第一个元素的 reverse_iterator, 即 end 位置 ,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator, 即 begin 位置 |
③修改:
| 函数声明 | 说明 |
| push_front | 在 list 首元素前插入值为 val 的元素 |
| pop_front | 删除 list 中第一个元素 |
| push_back | 在 list 尾部插入值为 val 的元素 |
| pop_back | 删除 list 中最后一个元素 |
| insert | 在 list position 位置中插入值为 val 的元素 |
| erase | 删除 list position 位置的元素 |
| swap | 交换两个 list 中的元素 |
| clear | 清空 list 中的有效元素 |
大部分功能已经介绍了,也就在此打住吧。
(3)list模拟实现:
list基本框架:
①<重>list迭代器:
//迭代器 templatestruct _list_iterator { //再让节点在这个 结构体内重命名 typedef _list_node node; //牵涉一些运算 typedef _list_iterator self; node* _pnode; //list迭代器 本质就是个 节点指针 _list_iterator(const node* pnode) :_pnode(pnode) {} //* T& operator* () { return _pnode->_val; } //重载!= bool operator!=(const self& s) { //两个地址不一样 return _pnode != s._pnode; } //前置++ self& operator++() { _pnode = _pnode->_next; return *this; } //后置++ self operator++(int) { node* tmp = _pnode; _pnode = _pnode->_next; return tmp; } //前置-- self& operator--() { _pnode = _pnode->_prev; return *this; } //后置 self operator--() { node* tmp = _pnode; _pnode = _pnode->_prev; return tmp; } };
对list迭代器的铺设框架完善好了,简单地进行插入下。
我们先尾插几个数字;
迭代器也可以正常使用。
迭代器模板!!!:void PrintList(const list& lt) { list ::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { *it += 1; cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
此时我们封装一个打印list内容的函数,
此时出现报错,其现在原因可能出在用了非const迭代器。
所以我们在list内 更新迭代器。
此时代码变过,但问题是,居然能修改const修饰的对象?! 这肯定超出了我们想要的效果。
问题出在:
所以,只有去再重新 单独创建一个const_iterator 才能实现。
然而,这样未免太过于繁琐,const迭代器与非const迭代器仅仅只有在一处地方 不同。
最后:
templatestruct _list_iterator { //再让节点在这个 结构体内重命名 typedef _list_node node; //牵涉一些运算 typedef _list_iterator self; node* _pnode; //list迭代器 本质就是个 节点指针 _list_iterator(node* pnode) :_pnode(pnode) {} //* T& operator*() { return _pnode->_val; } //重载!= bool operator!=(const self& s) { //两个地址不一样 return _pnode != s._pnode; } //前置++ self& operator++() { _pnode = _pnode->_next; return *this; } //后置++ self operator++(int) { node* tmp = _pnode; _pnode = _pnode->_next; return tmp; } //前置-- self& operator--() { _pnode = _pnode->_prev; return *this; } //后置 self operator--(int) { node* tmp = _pnode; _pnode = _pnode->_prev; return tmp; } };
各自会去找各自对应的部分。
list比较难的部分就是在于迭代器,搞定 这部分,之后的操作也就易如反掌
②属性: size:
链表的size有两种方法:
1.计数++
size_t size()
{
size_t count = 0;
const_iterator it = begin();
while (it != end())
{
count++;
it++;
}
return count++;
}
2.定义类成员变量,动态增加。
empty: bool empty()
{
//最初 头节点 的指针都是指向自己
return begin() == end();
}
③修改: push_back:
void push_back(const T& x)
{
node* newnode = new node(x); //创建节点
//尾插链接
node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}
push_frontpop_frontpop_back会采取复用的方式(inserterase),
Insert: void Insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos._pnode);
//pos是迭代器 不是node
node* cur = pos._pnode;
node* prev = cur->_prev;
node* newnode = new node(x);
//newnode 链接在prev cur 之间
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
cur->_prev = newnode;
newnode->_next = cur;
}
erase:
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos._pnode);
node* cur = pos._pnode;
node* prev = cur->_prev;
node* next = cur->_next;
delete cur;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
//返回下一个节点的迭代器
return iterator(next); //用next 去构造
}
poppush:
void push_back(const T& x)
{
//node* newnode = new node(x); //创建节点
尾插链接
//node* tail = _head->_prev;
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
Insert(end(),x);
}
void push_front(const T& x)
{
Insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
④构造与删除: 析构清除:
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
//erase(it++);
it=erase(it);
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
拷贝构造与赋值重载:
//拷贝构造 //l2(l1); list(const list构造:& lt) { //构造头节点 _head = new node(); _head->_next = _head; _head->_prev = _head; //依次尾插 for (const auto& c : lt) { //不引用就是拷贝构造 push_back(c); } } list & operator=(list v) { swap(_head,v._head); return *this; } //s1=s2; //传统写法 list & operator=(list & v) { if (this != &v) { //先清理自己 clear(); //再以次插入值 for (const auto& c : v) { push_back(c); } } return *this; }
//数值构造
list(size_t n, const T& val)
{
_head = new node(); //首先创建头节点
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head; //指针指向自己
while (n--)
{
push_back(val);
}
}
//迭代区间
list(iterator first, iterator last)
{
_head = new node(); //首先创建头节点
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head; //指针指向自己
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
这篇list的短文也就结束了,希望对你有帮助
祝你好运~



