检查一个实例的类型
//这是否是类型FireEffect类的Actor? AFireEffect* FireEffectCast = Cast(FireEffectActor); if (FireEffectCast) { //获取粒子火焰组件并停用它。 FireEffectCast->GetParticleFireComponent()->Deactivate(); //获取火焰音频组件并停用它。 FireEffectCast->GetFireAudioComponent()->Deactivate(); }



