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c++构造函数

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

c++构造函数

构造函数的重载

函数重载(1.函数名相同2.与返回值无关3.根据形参的多少,顺序,类型重载)

类初始化是有无参构造,有参构造和拷贝构造。

存在有参构造时,系统默认的无参构造不被定义。但默认的拷贝构造存在。

存在自定义拷贝构造函数时,系统默认的无参构造与拷贝构造都不被定义。

拷贝构造函数

概念:形参是一个同类类型的有参构造函数,作用是用一个类对象去初始化同类对象。

调用时机:(只要是赋值就往这三个方面想)

1)当一个对象去初始化另一个对象时。

2)当一个函数形参是一个类对象时。(调用形参的拷贝构造函数去拷贝实参)

3)函数的返回值是一个对象时。(会拷贝构造一个匿名对象,当有对象接收时,将匿名对象地址给到接收对象,无接收对象时,随函数的结束释放空间)

深拷贝与浅拷贝

系统默认的拷贝构造函数是浅拷贝。

当存在动态分配内存时,浅拷贝只将拷贝对象的成员指针指向被拷贝对象分配的堆空间。

当拷贝对象和被拷贝对象都调用析构函数后,该堆空间将被释放两次。

深拷贝时,会给拷贝函数成员指针分配堆空间,将被拷贝对象的成员指针所指向的堆空间的值赋值给拷贝函数成员指针所指向的堆空间,完成拷贝

析构函数

销毁对象时,系统调用析构函数进行资源的回收和清理工作,如释放内存,关闭文件等。

析构函数不能被重载,一个类只有一个析构函数,编译器默认会生成一个析构函数。

对象的动态创建和释放:

实例化时动态创建对象。

构造函数的参数初始化列表

1.类对象作为成员变量并且该类没有提供无参构造

2.成员变量用const修饰

说明:

1)初始化列表优选于当前对象的构造函数执行。

2)子对象的构造顺序和其在类中的声明的顺序有关,和参数初始化列表的初始化顺序无关。

3)构造函数和析构函数的顺序正好相反。

静态成员变量和静态成员函数

静态成员变量必须初始化,且在类外初始化,若仅在类内声明而不在类外初始化则不会为静态成员分配空间,因为定义类时不会初始化成员,实例化对象时不会实例化静态成员。

2.可以直接通过类名访问,不需要实例化。

静态成员函数

1.只能访问静态成员

2.可以直接通过类名访问,不需要实例化

友元

概念:

一个类中的私有成员变量只能在类内访问,但友元可以让外部访问私有成员。

声明一个函数或一个类为该类的友元,这函数和类可以直接调用该类的私有成员。

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