- 前言
- 一、项目准备
- 二、码代码
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- 1.选择游戏属性函数
- 2.游戏界面的使用
- 3.开始写游戏界面
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- 1)初始化游戏数据
- 2)游戏记录处理
- 3)游戏循环
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- (1)isWin函数
- (2)Move函数
- (3)RevokeGame函数
- (4)Repaint函数
- 三、完整代码
- 四、项目总结
- 本章知识点总结
- 本章小练习
前言
本文为该系列文章第五篇,如果你还没有阅读前面章节的内容,建议先至少过一遍前面章节的知识点
对于该系列文章的说明,请查看这

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