目录
一. 不考虑增删查改,只考虑深浅拷贝的string
string.h
test.cpp
拷贝构造函数(深拷贝):
=赋值函数
(1)考虑自己赋给自己的情况
(2)考虑new开辟失败的情况(继续优化)
二.考虑完善的增删查改和使用的string
string.h
构造函数:
一. 不考虑增删查改,只考虑深浅拷贝的string
先实现一个简单的string,只考虑资源管理深浅拷贝问题
暂且不考虑增删查改
string.h
#include
//class String
//class mystring
namespace bit
{
// 先实现一个简单的string,只考虑资源管理深浅拷贝问题
// 暂且不考虑增删查改
class string
{
public:
string(const char* str)//构造函数,带const的str不能直接给非const的_str,应用参数列表
:_str(new char[strlen(str)+1]) //多开一个为
{
strcpy(_str, str);
}
// s2(s1)
string(const string& s) //拷贝构造函数
:_str(new char[strlen(s._str)+1]) //深拷贝
{
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s) //防止自己赋给自己的情况,s1=s1
{
// delete[] _str;
// _str = new char[strlen(s._str) + 1];
// strcpy(_str, s._str);
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
return *this;
}
~string() //析构函数
{
if (_str)
{
delete[] _str;
}
}
const char* c_str() const //转c格式,方便打印
{
return _str;
}
char& operator[](size_t pos) //[]函数
{
assert(pos < strlen(_str));
return _str[pos];
}
size_t size() //得字符串大小
{
return strlen(_str);
}
private:
char* _str;
};
}
test.cpp
#include
#include
using namespace std;
#include "string.h"
void test_string1()
{
bit::string s1("hello world"); //测试构造函数
cout << s1.c_str() << endl; //测试c_str()
s1[0] = 'x'; //直接给[]函数带引用的返回值赋值了,s1.operator[](0)='x';
cout << s1.c_str() << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
cout << s1[i] << " "; //测试[]
}
cout << endl;
}
void test_string2()
{
bit::string s1("hello world");
bit::string s2(s1); //测试深拷贝的拷贝构造函数
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
s1[0] = 'x'; //修改s1,因为是深拷贝,s2不改变
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
}
#include#include using namespace std; #include "string.h" void test_string1() { bit::string s1("hello world"); //测试构造函数 cout << s1.c_str() << endl; //测试c_str() s1[0] = 'x'; //直接给[]函数带引用的返回值赋值了,s1.operator[](0)='x'; cout << s1.c_str() << endl; for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i) { cout << s1[i] << " "; //测试[] } cout << endl; } void test_string2() { bit::string s1("hello world"); bit::string s2(s1); //测试深拷贝的拷贝构造函数 cout << s1.c_str() << endl; cout << s2.c_str() << endl; s1[0] = 'x'; //修改s1,因为是深拷贝,s2不改变 cout << s1.c_str() << endl; cout << s2.c_str() << endl; }
拷贝构造函数(深拷贝):
有指向资源,浅拷贝s1和s2指向同一空间,会导致这块空间被析构两次;所以务必用深拷贝
//深拷贝:// s2(s1)
string(const string& s) //拷贝构造函数
:_str(new char[strlen(s._str)+1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
//浅拷贝:1.
string(const string& s) //拷贝构造函数
:_str(s._str)
{
strcpy(_str, s._str);
}
//2.不写,编译器自动生成的
=赋值函数
(1)考虑自己赋给自己的情况
当s1=s3正常使用没问题,先把s1的存字符串的空间清除: delete[] _str; ,新开一块跟s3一样大小的空间,再把s3的内容拷贝给s1。
若s1=s1就有问题,先把s1的存字符串的空间清除: delete[] _str; ,新开一块跟s1一样大小的空间,再把s1的内容拷贝给s1自己时,因为s1已经清除,所以全是随机值。(还是有小毛病的)
(2)考虑new开辟失败的情况(继续优化)
如果下面的new开辟失败了,如果像注释的第一种写法,先把s1的存字符串的空间清除: delete[] _str; 再新开一块跟s1一样大小的空间,再把s1的内容拷贝给s1自己,会有一个问题:new开辟空间如果失败后会抛异常,直接跳出这个函数,开辟失败就算了,主要是已经把s1空间给释放了,之前的数据也没了。所以应该先在tmp开空间,并把s2的数据拷贝进去,再释放s1,最后把tmp赋给s1。
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s) //防止自己赋给自己的情况,s1=s1
{
// 1. delete[] _str;
// _str = new char[strlen(s._str) + 1];
// strcpy(_str, s._str);
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
return *this;
}
二.考虑完善的增删查改和使用的string
string.hnamespace bit
{
// string需要考虑完善的增删查改和使用的string
class string
{
public:
// 全缺省
// " " "" ' '
string(const char* str = "") //缺省值""相当于给了一个 ," "是两个 ,' '是一个ASCII为0的字符
: _size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
//成员变量 在类中声明次序就是他在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。_str放第一个了,所以第一个初始化,因为里面用到了capacity,所以把它放在函数体内,让它最后一个初始化
_str = new char[_capacity + 1]; //_capacity是有效字符大小,不包括 ,所以开空间时要开 _capacity + 1 大小的空间,这样 才有位置
strcpy(_str, str);
}
// s2(s1)
string(const string& s)
:_size(strlen(s._str))
, _capacity(_size)
{
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
void reserve(size_t n) //总大小扩容到n+1
{
if (n > _capacity) //reserve 没有缩容的功能
{
char* tmp = new char[n + 1]; //开一个大小为n+1的tmp
strcpy(tmp, _str); //把原数据拷贝到tmp中
delete[] _str; //释放原空间
_str = tmp; //使原空间指针指向tmp
_capacity = n; //有效字符容量_capacity置为n
}
}
// 扩空间+初始化
// 删除部分数据,保留前n个
void resize(size_t n, char ch = ' ')
{
if (n < _size)
{
_size = n;
_str[_size] = ' ';
}
else
{
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
}
for (size_t i = _size; i < n; ++i)
{
_str[i] = ch;
}
_size = n;
_str[_size] = ' ';
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity*2);
//reserve(_capacity*2); 如果没有数据时_capacity=0直接 push_back 就错了,应该改成上面的写法
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = ' ';
}
void append(const char* str)
{
size_t len = _size + strlen(str);
if (len > _capacity)
{
reserve(len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size = len;
}
void insert(size_t pos, const char* str);
void earse(size_t pos, size_t len);
//void find;
private:
char* _str;
size_t _size; // 有效字符个数
size_t _capacity; // 实际存储有效字符的空间
};
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
}
构造函数:
前面注释部分是无参的默认构造函数,没必要写,我们希望写一个给全缺省的默认构造函数
" " "" ' ' 三个的区别:""相当于一个 ," "是两个 ,' '是一个ASCII为0的字符
标准用法 string(const char* str = "") :这里给"",str这个指针指向一个空间,这个空间大小是1,只有一个 ,没有有效字符 : _size(strlen(str))变成了_size(0) , _capacity(_size)变成了_capacity(0),_str = new char[_capacity + 1]; ——>_str = new char[1]; 这样是正确的。
如果给" ",也可以,但是没必要
如果给' ',错误:相当于string(const char* str = 0),类型都不同
如果给nullptr,错误:跟给' '一样,相当于string(const char* str = 0),类型都不同
// 全缺省的默认构造函数
// " " "" ' '
string(const char* str = "") //缺省值""相当于给了一个 ," "是两个 ,' '是一个ASCII为0的字符
: _size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
//成员变量 在类中声明次序就是他在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。_str放第一个了,所以第一个初始化,因为里面用到了capacity,所以把它放在函数体内,让它最后一个初始化
_str = new char[_capacity + 1]; //_capacity是有效字符大小,不包括 ,所以开空间时要开 _capacity + 1 大小的空间,这样 才有位置
strcpy(_str, str);
}



