C Learning…
- 基本数据类型
- 常量
- 变量
学习内容: 基本数据类型
- 整数类型
- short int
- int
- long int
- long long int
- 浮点数类型
- float
- double
- long double
- 字符类型
char - 布尔类型
_Bool - 枚举类型
enum
CPU能读懂的最小单位是:bit,b每个bit只能存放二进制数,即0和1.
2.字节内存机构的最小寻址单位:字节,Byte,B
(注:1Byte=8bit)
一个字节能存放的最大的数(2^31-1)用二进制表示为:
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
|---|
该数转化为十进制为:2147483647
示例:打印2^{32}-1,代码如下:
# include#include int main() { unsigned int result = pow(2,32) - 1; printf("result = %un",result); return 0; }
运行结果:
C编程中的常量是一些固定的值,它在整个程序运行过程中无法被改变
- 字面常量
字面常量是直接写出的固定值,它包含C语言中可用的数据类型,可分为整型常量,字符常量等。
如:9.9,“hello”等就属于这一类常量。 - const修饰的常变量
定义这么一种变量:值不能被修改,在整个作用域中都维持原值。为了满足用户需求,C语言标准提供了const关键字。在定义变量的同时,在变量名之前加上const修饰。如下所示:
int main()
{
const int a = 1; // const修饰的常变量
}
- const修饰的常变量,本质上是变量
- 但具有常属性,不能被修改
int main()
{
const int a = 1;
a = 2; // 错误
const int n = 20;
int arr[n] = { 0 }; //n本质上是变量
}
关于上述n的使用,需要说明的是:在C99标准之前,数组的大小只能是常量修饰,不支持变长数组
define定义的标识符常量C语言提供了 define 命令定义标识符常量,该标识符常量在程序中是个定值,通常用于代表数组容量或涉及数学的常量等。如:
#define PI 3.14159
#define SIZE 10 // 此处SIZE代表数组元素个数
int main()
{
int arr[SIZE]={0};
return 0;
}
```c
枚举常量
日常生活中有一些代表实际意义的常量,有这么一个特点:数值较小且为非负整数。如一周有7天等。C语言提供了一种枚举(Enum)类型,能够列出所有可能会用到的取值,并给它们取一个名字。
int main()
{
enum Sex
{
//枚举常量 性别
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Sex s = FEMALE; //利用枚举常量给变量赋值
printf("%dn", MALE);
printf("%dn", FEMALE);
printf("%dn",SECRET);
return 0;
}
变量
概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)
- 变量的是用基本步骤:
1. 声明变量int num;
2. 赋值num = 60;
3. 使用printf("num=%d", num);
4. 也可以一步到位 : int num2 = 99;
//1.声明变量【告诉计算机要开一个房间】 int num = 1 ; //整型 double score = 2.3; //小数 char gender = 'A'; //字符 char name[] = "尚硅谷"; //字符串
Pay attention
- 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
- 该区域有自己的名称 和类型
- 变量必须先声明,后使用
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量在同一个作用域内不能重名
- 变量三要素 :变量名、值、数据类型
变量的数据类型
字符类型介绍
字符类型可以表示单个字符,字符类型是char, char是1个字节(可以存字母或者数字),多个字符称为字符串, 在C语言中 使用 char数组 表示,数组不是基本数据类型,而是构造类型。
布尔型概述


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