初识指针结束啦,从本期开始,正式进入指针进阶部分。
目录
一、字符指针
二、数组指针
回顾关于数组名的理解
一、字符指针
在指针的类型中,我们知道有一种指针类型为字符指针char*
思考以下代码的输出:
int main()
{
char c = 'b';
char* pc = &c;
*pc = 'd';
printf("%cn", c);
return 0;
}
正确输出结果为:d
分析:
我们将变量c的地址存放在指针pc里面,后续通过解引用就可以找到变量c,然后给其赋值为字符d,因此后面打印结果就是d咯!
再来看如下代码,思考其输出结果:
int main()
{
char* p = "lyjlyj";//把字符串首字符的地址,赋值给了p
printf("%sn", p);
p = "abcd";
printf("%sn", p);
*p = "abcd";
printf("%sn", p);
return 0;
}
正确输出结果:
(1):lyjlyj
(2):abcd
(3):报错
第一个输出,毋庸置疑,通过指针p,就可以找到其字符串的地址,然后打印出来
第二个输出,因为p是一个变量,比如,int a=1,我们可以给变量再赋值为a=2,
所以在这里,我们是将字符串首字符的地址赋值给p,后续当然可以给变量赋其他值了,在上述代码中,我们就将字符串abcd的首字符a的地址赋值给了p。
第三个输出,错误。 我们在这里是通过给指针解引用,找到p所指向的地址,将其地址里面的内容进行修改,但是因为“lyjlyj”,是常量字符串,而常量字符串不可以修改的,而你强行修改它,虽然编译器不会报错(因为p确实敢去改“lyjlyj”这个字符串的首字符地址),但是在运行时,编译器就会挂掉。
所以我们可以将代码修改如下:
const char* p = "lyjlyj";
在这里加上一个const来修饰,你想修改?编译器会直接报错,就可以有效地保护了后面的字符串。
下面来看一道笔试题:
int main()
{
const char* p1 = "abcdef";
const char* p2 = "abcdef";
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
if (p1 == p2)
printf("p1 == p2n");
else
printf("p1!=p2n");
if (arr1 == arr2)
printf("arr1==arr2n");
else
printf("arr1!=arr2n");
return 0;
}
思考一下,输出什么呢?
输出结果:
分析:
p1和p2指针变量里面存放的都是字符串“abcdef”,而这个字符串它是常量字符串,放在内存的只读数据区里面的,既然是在只读数据区,并且不能更改,那我们在里面存放一份就够了,大家都不能改它,需要时,拿来用即可!所以也就是说,p1和p2是指向同一个常量字符串,C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个常量字符串时,他们实际是指向同一块内存,p1和p2所指向的是同一个地址,所以p1=p2
arr1和arr2是两个不同的数组,分别给“abcdef”给arr1和arr2初始化为相应字符串,不管初始化内容是什么,两个不同的数组在内存中就会开辟不同的空间,其地址自然是不可能相同的。
二、数组指针
数组指针:主语是指针。
回顾:
整型指针——>是指向整形的指针
字符指针——>是指向字符的指针
类比过来,因此,数组指针,是指向数组的指针
查看如下代码:
int* p1[10]; int (*p2)[10];
思考p1,p2分别是什么呢?
根据优先级来看,p1是先和[ ]结合,所以p1是一个数组,是一个指针数组,数组里面的每个元素是整型指针。
根据优先级来看,p2是先和*号结合,所以p2是一个指针,是一个数组指针,指针所指向的是含有10个元素的整型数组
回顾关于数组名的理解:
int a[10] = { 0 };
printf("%pn",a);
printf("%pn", &a[0]);
注:%p是打印地址的意思
思考输出结果是否相等呢?
结果:是相等的。
因为在这里,数组名就是数组首元素的地址(有2个例外)
数组名通常表示的都是数组首元素的第地址
有2个例外:
1、sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小(单位:字节)
注意:在这里是在括号里面是单独放了一个数组名,例如sizeof(a+0)就不能认为是单独放了一个数组名
2、&数组名,这里的数组名表示的是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址
看代码:
printf("%pn",a);
printf("%pn", &a[0]);
printf("%pn", &a);
这里打印时,从值的角度来讲,输出的结果是相同的。
下面来看区别是什么呢?
printf("%pn",a);
printf("%pn", a + 1);
printf("%pn", &a[0]);
printf("%pn", &a[0] + 1);
printf("%pn", &a);
printf("%pn", &a + 1);
运行结果:
这里的地址编号使用的是十六进制数来表示的。
当a加一时,a表示数组首元素地址,则跳过一个整型空间的大小,即加4;
当&a[0]加一,也跳过一个整型空间的大小,加4;
当&a+1时,因为&a是取出整个数组的地址,所以加一,跳过一个数组的大小,这里的数组就是40个字节,即加40(计算时注意进制转换)
思考:
p=&a;——>a是数组名,那p的类型应该怎么写才对呢?
正确答案:数组指针
即:
int a[10] = { 0 };
int(*p)[10] = &a;
注:这里不是二级指针,再次强调,二级指针是存放一级指针变量的地址。
例1:
char b[5] = { 0 };
char (*pb)[5] = &b;
注:(*pb)后面的[ ]里面的数字不能丢
例2:
int main()
{
int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int(*p)[10] = &a;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ( * p)[i]);//*p——>相当于数组名a
}
return 0;
}
这种用法原则上是没有问题的,但是我们会发现,反而把代码复杂化了,所以一般情况下,不是这么用的。
正确用法:(一般都会使用在多维数组里)
void print1(int a[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("n");
}
}
void print2(int(*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
//写法一:
//printf("%d ", p[i][j]);
//写法二:
//printf("%d ", *(*(p + i)+j);
//写法三:
printf("%d ", (*(p + i))[j]);
}
printf("n");
}
}
int main()
{
int a[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
print1(a, 3, 5);
print2(a, 3, 5);
return 0;
}
观察print1和print2会发现他们的最终实现的结果是一样的,区别在于,print1中是用a[3][5]接收,print2是利用数组指针接收。因为二维数组的数组名表示首元素地址,即第一行的地址,而第一行相当于一个一维数组,即相当于一个一维数组的地址,所以采用数组指针接收。
p+i表示第i的地址,*(p+i)对第i行解引用,就是拿到这一行,即这一行的一维数组的数组名,即这一行的首元素的地址,再+j,后解引用,即拿到相应的元素。
实际上,你利用print1中的a[3][5]时,系统在计算时,还是利用*(*(p + i)+j)这种来计算的。
分析下列代码:
int a1[5];
int* a2[10];
int(*a3)[10];
int(*a4[10])[5];
a1是一个数组,存放5个int型的数据的数组
a2是一个指针数组,存放5个int* 型的指针变量的数组
a3是一个数组指针,指针所指向的是含有10个int数据的数组
a4是一个数组指针数组,存放数组指针的数组。(该数组是存放5个指针变量的数组,每个指针变量又是指向含有5个int型元素的数组)
a1是一个数组,存放5个int型的数据的数组
a2是一个指针数组,存放5个int* 型的指针变量的数组
a3是一个数组指针,指针所指向的是含有10个int数据的数组
a4是一个数组指针数组,存放数组指针的数组。(该数组是存放5个指针变量的数组,每个指针变量又是指向含有5个int型元素的数组)



