个人理解,可能有不对的地方
- this指针的产生原因
首先我们要有一个概念,对象占用的内存只是成员变量占用内存之和,不包括成员函数,也就是成员变量和成员函数是分开存储的。然后编译器在编译类定义的时候,会将成员函数编译成与对象无关的全局函数(具有标识,类外成员无法使用),那么对象在调用成员函数的时候就比较方便了。这时也产生了一个问题,函数内部怎么使用成员变量,当然我们都知道,实际上是可以直接使用的,但是为什么呢,这就是this指针在发挥作用。
编译器在编译成员函数的时候,会偷偷地增加一个形参,并且把对象首地址作为变量传进去,就有了this指针,因此this指针是指向对象本身的(成员变量),所以在成员函数内部就可以使用成员变量了。
#includeusing namespace std; class A{ public: A(int a, char *b); //构造函数声明 void show(); //show函数声明 private: int m_a; //两个成员变量 char *m_b; }; A::A(int a, char *b):m_a(a),m_b(b){} //构造函数定义 void A::show(){ cout<<"m_a "< m_a< m_b< A A1(100,"qwer"); //实例化 A1.show(); return 0; }
- this指针的注意事项
①this指针可以理解为成员函数和成员变量之间的桥梁。
②this指针是const变量,无法改变指向,也不能进行指针运算。
③this指针局部变量,仅在成员函数内部发挥作用。
④不能主动给this指针赋值,这个事儿编译器只想偷偷完成。
⑤由于是一个指针,需要借助->来调用成员变量。
⑥this指针也可以调用成员函数



