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标准C语言学习总结3

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

标准C语言学习总结3

跳转语句

    goto

        可以在函数内任意跳转

        标签名:

            ...

            goto 标签名;

        它可能会破坏已经设计好的分支或者循环结构,因此绝大多数公司禁止使用goto

        但是在驱动编程时特别适合处理异常

    break

        1、在switch中关闭case执行开关

        2、跳出循环,只能跳出当前一层循环

    continue

        结束本次循环,进入下一次循环

    return

        1、结束函数的执行,程序跳转回函数调用的地方继续执行

        2、返回一个数据给函数的调用者

数组

    什么是数组:变量的组合,是一种批量定义类型相同变量的方式

    定义:类型名 数组名[数量];

            int arr[5];

    使用:数组名[下标];

            下标:从零开始 范围: 0~数量-1

                arr[0] = 10  arr[4] *10

    遍历:与for循环配合,使用循环变量当做数组的下标

    初始化:类型名数组名[数量] = {1,2,3,4...};

数组越界:    

    为了程序的编译,运行效率编译器不去检查数组的下标

    数组越界的后果:

       

    总结:在使用数组的过程中,要时刻注意不要越界

二维数组:

    一维数组相当于把变量排成一排,通过编号访问

    二维数组相当于把变量排成

    遍历:需要与双层for循环配合,外层循环负责遍历行,内层循环遍历列一个矩阵,通过行号和列号访问

变长数组:

    定义数组时使用变量作为数组的长度,在代码编译期间数组的长度是不确定的,

    当运行到数组的定义语句时数组的长度才最终确定下来,这种数组称为变长数组

    注意:长度一旦确定,后面都无法改变

    优点:可以根据实际情况来确定数组的长度,以此节约内存空间

    缺点:不能进行初始化,因为初始化发生在程序编译期间

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