跳转语句
goto
可以在函数内任意跳转
标签名:
...
goto 标签名;
它可能会破坏已经设计好的分支或者循环结构,因此绝大多数公司禁止使用goto
但是在驱动编程时特别适合处理异常
break
1、在switch中关闭case执行开关
2、跳出循环,只能跳出当前一层循环
continue
结束本次循环,进入下一次循环
return
1、结束函数的执行,程序跳转回函数调用的地方继续执行
2、返回一个数据给函数的调用者
数组
什么是数组:变量的组合,是一种批量定义类型相同变量的方式
定义:类型名 数组名[数量];
int arr[5];
使用:数组名[下标];
下标:从零开始 范围: 0~数量-1
arr[0] = 10 arr[4] *10
遍历:与for循环配合,使用循环变量当做数组的下标
初始化:类型名数组名[数量] = {1,2,3,4...};
数组越界:
为了程序的编译,运行效率编译器不去检查数组的下标
数组越界的后果:
总结:在使用数组的过程中,要时刻注意不要越界
二维数组:
一维数组相当于把变量排成一排,通过编号访问
二维数组相当于把变量排成
遍历:需要与双层for循环配合,外层循环负责遍历行,内层循环遍历列一个矩阵,通过行号和列号访问
变长数组:
定义数组时使用变量作为数组的长度,在代码编译期间数组的长度是不确定的,
当运行到数组的定义语句时数组的长度才最终确定下来,这种数组称为变长数组
注意:长度一旦确定,后面都无法改变
优点:可以根据实际情况来确定数组的长度,以此节约内存空间
缺点:不能进行初始化,因为初始化发生在程序编译期间



