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鼠标,按键连点器

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

鼠标,按键连点器

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

  • 一、怎么点击鼠标或键盘
  • 二、函数及其运用
    • 1、判断是否点击某个按键
    • 2、点击鼠标函数
    • 3、模拟键盘函数
  • 三、源代码



提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、c++怎么点击鼠标

windows头文件为c++提供了许多好玩的函数鼠标点击也不例外

二、使用步骤 1.判断是否点击某个键盘

代码如下

int KEY_DOWN(VK_NONAME)
{
	return ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) ;
}

此代码用到了GerAsyncKeyState函数要加上:

#include 
2.鼠标点击函数

代码如下:

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//当前位置点击一次鼠标

mouse_event这个函数的原型是这样的:

 

​
void mouse_event(DWORD dwFlags,DWORD dx,DWORD dy, DWORD dwData, ULONG_PTR dwExtraInfo);

​

  


3.

怎么模拟键盘:

模拟键盘也有一个专用的函数叫   keybd_event

用法可以是(如下)

keybd_event('', 0, 0, 0);   //按下某个键
						
keybd_event('', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);  //松开某个键

源代码如下:

#include
#include
#include
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)  
using namespace std;
	
int check(char c)//检测某个按键是否按下
{
	if(!KEY_DOWN(c)) return 0;
	return 1;
}


int main()
{
	HWND hWnd = ::GetForegroundWindow();
	int now1=0,now2=0;
	cout<<"Z:begin"< 

双引号里面的内容可以改成其他的内容

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